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Journey [Collector's Edition]

Journey [Collector's Edition]

28. Oktober 2012

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Entwickler
ThatGameCompany
Publisher
Sony Computer Entertainment

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4 Stücke

Journey [Collector's Edition]

Journey [Collector's Edition]

PlayStation 4 · Videospiel

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Journey [Collector's Edition]

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PlayStation 4 · Videospiel

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Journey [Collector's Edition]

Journey [Collector's Edition]

PlayStation 3 · Videospiel

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Journey [Collector's Edition]

Journey [Collector's Edition]

PlayStation 4 · Videospiel

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Journey [Collector's Edition]

Journey: Journey ist eine wortlose Geschichte, die durch Gameplay und rein visuelle Zwischensequenzen erzählt wird. Die Spielfigur startet in der Nähe einer kleinen Sanddüne in einer weiten Wüste. Beim Aufstieg auf die Düne kann die Figur in der Ferne einen großen, mysteriösen Berg mit einer leuchtenden Spalte am Gipfel sehen. Während sich die Figur dem Berg nähert, entdeckt sie die Überreste einer einst blühenden Zivilisation, die im Laufe der Zeit vom Sand erodiert wurde. Über die Ruinen sind am Ende jedes Abschnitts Steine verteilt, auf denen der Reisende ruht und Visionen von Begegnungen mit einer großen, weißgekleideten Gestalt in einem kreisförmigen Raum hat. Kunstwerke an den Wänden schildern den Aufstieg und Fall der Zivilisation des Spielcharakters, die auch die Reise des Spielers widerspiegelt. Als der Spieler in die Überreste einer einst ausgedehnten Stadt am Fuß des Berges unterwegs ist, muss er sich auch mit umherziehenden, alten und feindlichen Automaton-Waffen auseinandersetzen, die von einem Krieg übrig geblieben sind, der die Zivilisation beendete. Eine Vision zeigt, dass der Reisende vor Erreichen seines Ziels zerfällt, doch der Reisende entscheidet sich, weiterzumachen. Schließlich erreicht er sicher den Berg selbst, beginnt ihn zu erklimmen und kämpft sich durch kältere Klimazonen mit tiefem Schnee und starkem Wind. Während die Spalte noch entfernt ist, fällt der Reisende im Schnee zusammen. Sechs der weißgekleideten Gestalten erscheinen vor der Figur und schenken dem Reisenden neue Energie, die es ermöglicht, den Gipfel des Berges zu erreichen und in die Spalte hineinzugehen, während der Bildschirm sich mit Weiß füllt. Dann werden die Credits des Spiels eingeblendet, die über die abschließende Filmszene laufen. Diese zeigt eine Sternschnuppe, die aus der Spalte emanierend den Pfad des Reisenden durch die Ruinen verfolgt und Ausschnitte anderer weißgekleideter Reisender zeigt, die auf den Berg zusteuern. Schließlich ruht die Sternschnuppe an der Sanddüne, an der das Spiel begann, und der Spieler erhält die Möglichkeit, das Spiel erneut zu starten. Nach Ende der Credits werden die Nutzernamen der anderen Reisenden angezeigt, die einen Teil der Reise geteilt haben.

Der Steckbrief

Multimedia

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