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True Tears

True Tears

(0)7. August 2008
k. A.
Publisher
Sweets

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: True Tears

Das Gameplay in True Tears erfordert wenig Interaktion des Spielers, da die meiste Zeit mit dem Lesen der Texte verbringt, die im unteren Bereich des Bildschirms erscheinen. Diese Texte repräsentieren entweder Dialoge zwischen den Charakteren oder die inneren Gedanken des Protagonisten. Vor Beginn jeder Woche in der Handlung des Spiels hat der Spieler die Möglichkeit, einen Plan zu erstellen, und darf drei Tage der jeweiligen Woche auswählen und ansehen. Je nach den vom Spieler gewählten Tagen treten unterschiedliche Ereignisse auf. Immer wieder kommt es zu sogenannten "Entscheidungspunkten", bei denen der Spieler die Chance erhält, aus Optionen zu wählen, die auf dem Bildschirm angezeigt werden, meist zwei bis drei gleichzeitig. Je nachdem, welche Wahl der Spieler trifft, steigen, fallen oder bleiben die "Tränenpunkte" der Heldin, die mit den Ereignissen des Tages zusammenhängen. "Tränenpunkte" dienen als System, das dem Spieler anzeigt, wie gut er eine bestimmte Figur behandelt. Überschreiten die Tränenpunkte einer Figur den Maximalwert von acht, wird ihr Abschluss in diesem Spieldurchlauf unzugänglich. Es gibt mehrere Handlungsstränge, die der Spieler erleben kann. Um alle Handlungsstränge zu sehen, muss der Spieler das Spiel mehrfach neu spielen und bei Entscheidungspunkten unterschiedliche Pläne und Wahlmöglichkeiten treffen, um die Handlung in eine andere Richtung zu lenken.