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Taiko no Tatsujin: TaTaCon de Dodon ga Don

Taiko no Tatsujin: TaTaCon de Dodon ga Don

24. Oktober 2002

NTSC-J
Entwickler
Namco Bandai Studios Inc., Taiko Team
Publisher
Namco Bandai Studios Inc.

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Vollständige Beschreibung: Taiko no Tatsujin: TaTaCon de Dodon ga Don

Tatacon de Dodon ga Don war das erste Taiko no Tatsujin-Spiel, das für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde – die erste Konsole, die Taiko-Spiele unterstützte. Alle Erstauflagen des Spiels wurden mit einem Tatacon geliefert, einem kleinen Plastik-Trommel-Controller, der in Funktionalität identisch mit den größeren Arcade-Trommeln ist. Für zukünftige Taiko-Titel auf Konsolen kann das Spiel auch mit Tasten als alternative Steuerung gespielt werden. Da die ersten Arcade-Versionen auf der PS1-ähnlichen Namco System 10 Platine basierten, verfügt das Spiel über PS1-Grafik und längere Ladezeiten, um eine gute Arcade-Authentizität zu reproduzieren. Aus diesem Grund wurde der arcade-inspirierte Arcade-Modus (zusammen mit einzigartigen End- oder Game Over-Sequenzen) in das Spiel portiert, ebenso wie der (damals beliebte) Battle-Modus. Der Arcade-Modus ist auch die Grundlage für das Freischalten geheimer Tracks, sowohl für dieses als auch für die nächsten drei Konsolenspiele. Die exklusiven Konsolen-Features des ersten Taiko no Tatsujin-Spiels sind ein Free-Modus, in dem die Lieder ohne die Einschränkungen des Arcade-Modus gespielt werden können, der Schnell-Tasten Don-Chan Race (der erste in vielen Taiko-Spielen für die PS2) und der Safari-Modus. Der Free-Modus bietet zudem exklusive Optionen, wie die Auswahl benutzerdefinierter Taiko-Sounds und eine Auto-Play-Funktion für jedes Lied, die durch Drücken der Select-Taste im Song-Auswahlbildschirm aktiviert oder deaktiviert werden kann. Beim Safari-Modus spielt man ähnlich wie im Survival-Modus der Donkey Konga-Spiele, bei dem die Spieler eine Anzahl zufällig ausgewählter Songs in einer festgelegten Schwierigkeit absolvieren, wobei die Tamashii-Anzeige voll bleibt (und keine Ticks durch Fehler zurückgeholt werden können). Die Anzahl der Songs variiert je nach gewählter Schwierigkeit, und die Safari-Tour gilt als gewonnen, wenn die Tamashii-Anzeige während des Spiels nicht durch das Verfehlen von Noten leer wird.

Der Steckbrief

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