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Spiderman 3

Spiderman 3

(0)4. Mai 2007
PAL
Entwickler
Vicarious Visions
Publisher
Activision

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3 Stücke

Spiderman 3

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Spiderman 3 [Essentials]

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PlayStation Portable · Videospiel

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Spiderman 3

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Spiderman 3

Die Handlung des Spiels beginnt mit einem Tutorial-Level, in dem Spider-Man verhindert, dass die H-Bomber die Carlyle-Gebäude in die Luft sprengen. Am nächsten Tag untersucht er merkwürdige echsenartige Wesen im Central Park und setzt seinen Kampf gegen die H-Bomber fort, um ihre Versuche zu vereiteln, den Druck- und Regionalbetrieb des Daily Bugle zu zerstören. In dieser Nacht, während er mit Mary Jane im Central Park spricht, heftet sich ein außerirdischer Symbiont, der von einem Meteor stammt, an Peters Schuh. Nachdem er Mary Jane nach Hause gebracht hat, wird Peter von Harry angegriffen, der zum "New Goblin" geworden ist, um den Tod seines Vaters zu rächen. Peter besiegt Harry, bringt ihn ins Krankenhaus und kehrt dann nach Hause zurück, wo der Symbiont ihn umhüllt und einen schwarzen Spider-Man-Anzug erschafft, der seine Fähigkeiten verbessert und seine Aggression steigert. Währenddessen wird der entflohene Häftling Flint Marko durch einen Unfall mit einem experimentellen Teilchenbeschleuniger mit Sand fusioniert und verwandelt sich in den Sandman. Am nächsten Tag greifen die H-Bomber den Daily Bugle an und entführen J. Jonah Jameson, doch Spider-Man rettet ihn. Anschließend stellt er sich dem Anführer der Bomber, Luke Carlyle, einem Geschäftsmann, der durch eine von Jameson veröffentlichte Geschichte, die sein Unternehmen ruinierte, zum Kriminellen wurde. Später untersucht Peter das Verschwinden seines Wissenschaftslehrers, Dr. Curt Connors, und entdeckt, dass dieser sich durch Experimente mit einem Echsen-DNA-Serum in den Lizard verwandelt hat. Während er durch die Kanäle den Lizard verfolgt, findet Spider-Man heraus, dass er andere in ähnliche Kreaturen verwandelt hat, mit Plänen, New York zu erobern. Spider-Man vereitelt den Plan, doch der Lizard entkommt tiefer in die Kanalisation. Als Spider-Man erneut auf ihn trifft, befindet sich der Lizard im Kampf mit Kraven dem Jäger. Spider-Man greift ein und besiegt Kraven, bevor er den Lizard überwältigt und Connors in seine menschliche Form zurückverwandelt. Während Spider-Man die anderen Opfer der Echsenverwandlung heilt, hilft Connors ihm, das gefährliche Potenzial des Symbionten nach seiner vollständigen Genesung zu erforschen. Eine Mission von Jameson führt Spider-Man dazu, sich mit einem Vampir auseinanderzusetzen, den er besiegt und zu Connors bringt. Connors erkennt den Vampir als Dr. Michael Morbius, einen bekannten Biochemiker. Morbius behauptet, seine Verwandlung sei durch seine Frau Shriek verursacht worden. Spider-Man verfolgt und besiegt sie. Doch sie entkommt, und Spider-Man kämpft später gegen Shrieks Bande, die Waste Tribe. Schließlich findet er Shriek und bringt Morbius zu ihr in der Hoffnung auf eine Heilung, doch sie wandelt Morbius gegen Spider-Man. Nach Morbius' Niederlage konfrontiert Spider-Man Shriek, wobei er den Symbionten nutzt, um ihre Kräfte auszugleichen. Besiegt, nutzt Shriek ihre Fähigkeiten, um Morbius zu heilen, bevor sie ins Koma fällt. Spider-Man lässt sie in Morbius’ und Connors’ Obhut zurück und verabschiedet sich. Später erfährt Peter, dass Eddie Brock sich als Spider-Man in schwarzem Anzug ausgegeben hat, um ihn zu verleumden und eine Beförderung zu ergattern. Nachdem er Brock als Spider-Man bloßgestellt hat, deckt Peter den Plan auf und erhält die Beförderung, worauf Brock Rache an Spider-Man und Peter schwört. Während die Öffentlichkeit beunruhigt ist über Spider-Mans gewalttätiges Verhalten im Symbionten-Anzug, plant Spider-Man, diesen abzulegen. Doch er entdeckt Marko beim Raub eines gepanzerten Lastwagens und verfolgt ihn in die U-Bahn. Da er Marko nicht besiegen kann, zieht Spider-Man den Symbionten-Anzug an und gerät letztlich in dessen Aggression. Als er Wasser als Schwäche entdeckt, öffnet er ein Rohr, das Wasser freisetzt, das Marko in Schlamm auflöst. Später in der Nacht beängstigt der Einfluss des Symbionten auf Peter Mary Jane während ihres Dates und bei einer Auseinandersetzung mit Räubern. Peter erkennt die negative Wirkung des Symbionten auf sein Verhalten und geht in eine nahegelegene Kirche, um es zu entfernen. Er schafft dies dank der Schallwellen des Kirchenglocken-Geläuts, die das Wesen schwächen. Doch die Kreatur verbindet sich mit Brock, der Spider-Man gefolgt ist. Als Venom bedroht Brock – der Peters Identität als Spider-Man kennt – Marko und erpresst ihn, um Spider-Man zu töten, unter Androhung, Markos Tochter zu schaden. Sie entführen Mary Jane, um Spider-Man zu locken, doch Harry, der sich wieder erholt hat, kommt ihnen zu Hilfe. Harry rettet Mary Jane und Markos Tochter sowie Spider-Man vor Marko und hilft ihm, ihn zu besiegen, bevor Venom versucht, ihn zu töten. Spider-Man besiegt Venom, indem er ihn mit Schallwellen schwächt, doch Brock stirbt vermutlich, als der Symbiont seinen Körper verlässt. Nach diesen Ereignissen versöhnt sich Spider-Man mit Mary Jane, und Marko wird mit seiner Tochter wiedervereint. Er entschuldigt sich bei Spider-Man und zieht friedlich ab. Das Spiel endet damit, dass Spider-Man seinen Kampf gegen das Verbrechen fortsetzt, wobei betont wird, dass die beste Art, seine Liebsten zu ehren und zu erinnern, darin besteht, niemals aufzugeben, Spider-Man zu sein.

Der Steckbrief

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