
Saishuu Shiken Kujira: Alive
(0)27. September 2007
k. A.
- Entwickler
- Circus
- Publisher
- Sweets
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Saishuu Shiken Kujira: Alive
Das Gameplay von Saishu Shiken Kujira erfordert nur wenig Interaktion seitens des Spielers, da die meiste Zeit damit verbracht wird, die Texte zu lesen, die auf dem Bildschirm erscheinen. Diese Texte stellen entweder Dialoge zwischen den verschiedenen Charakteren oder die inneren Gedanken des Protagonisten dar. Nach dem Durchlesen des Textes gelangt der Spieler zu einem „Entscheidungspunkt“, an dem er oder sie aus mehreren Optionen wählen muss. Die Zeit zwischen diesen Entscheidungspunkten variiert. Das Spiel pausiert an diesen Stellen, und je nach Wahl des Spielers entwickelt sich die Handlung in eine bestimmte Richtung. Bei den Konsolen-Versionen gibt es die Möglichkeit, die Geschichte zurückzuspulen, falls eine unerwünschte Entscheidung getroffen wurde, um den Fehler zu korrigieren. Wenn der Spieler jedoch an einem schlechten Ende einer Handlung landet, steht diese Option nicht zur Verfügung und er oder sie muss das Spiel beim letzten Speicherpunkt neu laden.