
Pac-Panic
(14)1. Januar 2000
NTSC-U
- Entwickler
- Namco
- Publisher
- Namco, Namco Bandai Games, Bandai Namco Entertainment
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Pac-Panic
Basierend auf Namcos japanischem Arcade-Puzzle Cosmo Gang the Puzzle ähnelt Pac-Attack vielen Block-Stacking-Puzzlespielen aus der Zeit, wie zum Beispiel Puyo Puyo.
Das Ziel des Spiels ist es, Geister und Blöcke zu platzieren, die in einem dreiteiligen L-förmigen Stück angeordnet sind, sodass Pac-Man nach dem Platzieren von mindestens drei weiteren Teilen (die einen der Teile ersetzen) möglichst viele Geister fressen kann, um den Spielbereich zu räumen. Die Bewegungsrichtung von Pac-Man wird zufällig zwischen links oder rechts gewählt. Während er sich im Spielfeld bewegt (nachdem du ihn platziert hast), ändert er seine Richtung, wenn er gegen einen Block oder die „Wände“ des Spielfelds stößt.
Während Pac-Man Geister isst und Reihen von Blöcken entfernt, steigt das Level an, was die Geschwindigkeit und die Schwerkraft der platzierten Teile beeinflusst, ebenso wie die Anzahl der Teile, die platziert werden müssen, bevor Pac-Man erscheint. Wenn es einem nicht gelingt, die unteren beiden Teile eines Blocks in einen erlaubten Bereich des Spielfelds einzufügen, endet das Spiel. Durch das Füttern eines Messers auf der linken Seite des Bildschirms, indem Geister gefressen werden, wird jedoch eine Fee herbeigerufen, die anstelle von Pac-Man erscheint. Sie kann in jeden freien Raum passen und bis zu sieben Geisterreihen räumen; alle Blöcke, die sich auf den geräumten Geistern befinden, fallen entsprechend nach unten.
Das Spiel enthält außerdem einen Puzzle-Modus. Dieser bietet 100 Levels, in denen du alle Geister fressen musst – mit mindestens vier Pac-Manen gleichzeitig (die Anzahl verringert sich in bestimmten Levels). Im Gegensatz zu den anderen Modi kannst du die Richtung von Pac-Man mit einem Knopfdruck ändern.
Der Steckbrief
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