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X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

(0)20. September 2005
NTSC-U
Entwickler
Raven Software
Publisher
Activision

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Vollständige Beschreibung: X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

Das Spiel beginnt damit, dass die X-Men und das Brotherhood of Mutants ihre Kräfte vereinen, um Professor X und Polaris zu retten. Cyclops, Storm und Wolverine treffen sich mit Magneto, Mystique und Sabretooth an einer Militärgefängnisbasis in Grönland, um Professor X zu befreien. Nach seiner Befreiung verlegen sich die Teams auf das fiktive Mutanten-Paradies Genosha. Dort finden sie die Insel verwüstet vor, die von Apocalypse's Truppen heimgesucht wird, und begegnen kurz Mister Sinister, der auf Genoshaner Mutanten experimentierte, sowie Abyss, Lady Deathstrike und Zealot. Die X-Men arbeiten sich durch das Trümmerfeld und erfahren, wonach er gesucht hat. Sie lernen, dass Quicksilver von Apocalypse entführt wurde, der auch Beast aus dem X-Mansion entführt. Beast gelingt es, das Team in Richtung des Savage Land zu führen, eines geheimen prähistorischen Schutzgebiets in der Antarktis. Die Teams durchqueren das Savage Land, setzen vorübergehend Apokolips Pläne außer Kraft und besiegen dabei Grizzly, Garokk, Mikhail Rasputin und Sauron. Apocalypse reist anschließend nach New York, um die Stadt zu erobern. Die Teams unterstützen Nick Fury dabei, die Kontrolle über die Sentinels von Bastion zurückzuerlangen, sabotieren Apokolips Armee und Ressourcen und besiegen Holocaust, die Stepford Cuckoos, Stryfe sowie Deadpool unter Gedankenkontrolle. Auch Emma Frost und Angel werden entführt. Angel wird unfreiwillig von Apocalypse und Mister Sinister in Archangel verwandelt, einen Hohenpriester des Apocalypse. Er wird als Wächtersoldat in Apokolips Turm stationiert. Die Teams besiegen Archangel und dringen in den Turm ein, wo sie Beast finden, der unter der Kontrolle von Mister Sinister steht; er entführt Sabretooth und flieht mit Apocalypse und Sinister nach Ägypten. Sie erfahren, dass Apocalypse plant, Polaris, Quicksilver, Emma Frost und Sabretooth – vier Mutanten mit sogenannten Harmonic-DNA – in eine Maschine einzubinden, um ein Experiment zu betreiben, das ihm immense Macht verleihen soll. Die Teams folgen Apocalypse nach Ägypten, besiegen Mister Sinister, während sie Beast aus dessen Kontrolle befreien. Nach dem Kampf gegen den letzten Wächter, den Living Monolith, stellen die Teams sich Apocalypse und besiegen ihn, indem sie die Kräfte seiner Maschine stehlen. Im letzten Zwischensequenz trennen sich Magneto und Professor X erneut als Gegenspieler, wobei sie feststellen, dass Apocalypse zwar besiegt, aber nicht vernichtet wurde. Beast sinniert darüber, warum die Maschine nicht richtig funktioniert hat, und fragt sich, ob Sabotage eine Rolle gespielt hat. Während das X-Jet davonfliegt, sieht man Sinister auf der Pyramide oben sitzend lachen, was andeutet, dass er die Maschine sabotiert hat.

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