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World of Warcraft: Battle Chest

World of Warcraft: Battle Chest

2. Oktober 2007

NTSC-U
Entwickler
Blizzard Entertainment
Publisher
Blizzard Entertainment

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Mit dem Ziel, sich in Durotar niederzulassen, erweiterte die Horde von Thrall ihre Reihen, indem sie die Untoten der Verlassenen einlud, sich den Orcs, Tauren und Trollen anzuschließen. Währenddessen schworen die Zwerge, Gnome und die alten Nachtelfen ihre Treue der Allianz, angeführt vom menschlichen Königreich Sturmwind. Nach dem mysteriösen Verschwinden von Stormwinds König Varian Wrynn dienten Hochlord Bolvar Fordragon als Regent, doch sein Amt wurde durch die Gedankenkontrolle der schwarzen Drachenladin Onyxia beeinträchtigt, die im Verkleidung als menschliche Adelige regierte. Als die Helden Onycias Manipulationen untersuchten, tauchte der uralte Elementarherr Ragnaros wieder auf, um sowohl die Horde als auch die Allianz zu bedrohen. Die Helden der Horde und der Allianz besiegten Onyxia und schickten Ragnaros zurück in die Elementar-Ebene. Angriff auf Blackwing Lair Tief im Blackrock Mountain führte der schwarze Drache Nefarian abscheuliche Experimente mit dem Blut anderer Drachenflüge durch. Mit dem Ziel, die gesamte Region für sich zu beanspruchen, rekrutierte er die verbliebene Dunkle Horde, eine abtrünnige Armee, die den dämonischen Blutdurst der alten Horde annahm. Diese korrumpierten Orks, Trolle und andere Rassen kämpften gegen Ragnaros und die Dunkelroten Zwerge um die Kontrolle über den Berg. Nefarian erschuf die verdrehten chromatischen Drachen und eine Legion anderer Abnormitäten in seinem Versuch, eine Armee zu formen, die mächtig genug war, Azeroth zu kontrollieren und das Erbe seines berüchtigten Vaters, Deathwing den Zerstörer, fortzuführen. Nefarian wurde von den Helden der Horde und der Allianz besiegt. Aufstieg des Blutgottes Vor Jahren versuchten treue Priester des Blutgottes Hakkar dem Seelefresser in dem verwüsteten Tempel von Atal'Hakkar zu beschwören. Doch seine Anhänger, die Priesterschaft von Atal'ai, entdeckten, dass der Seelefresser nur innerhalb der alten Hauptstadt des Gurubashi-Stamms, Zul'Gurub, beschworen werden konnte. Neu wiedergeboren in dieser Dschungelfestung übernahm Hakkar die Kontrolle über den Stamm der Gurubashi und sterbliche Champions der mächtigen Tiergötter der Trolle. Der dunkle Einfluss des Seelefressers wurde gestoppt, als die Zandalari den Helden rekrutierten und Zul'Gurub angriffen. Die Pforten von Ahn'Qiraj Die große Wüstenfestung Ahn'Qiraj, lange hinter der Scarab-Wand versiegelt, war Heimat der insectoiden Qiraji, einer wilden Rasse, die einst einen Angriff startete, um den Kontinent Kalimdor zu verwüsten. Doch etwas viel Düsteres verbarg sich hinter den Mauern von Ahn'Qiraj: der Alte Gott C'Thun, eine uralte Entität, deren allgegenwärtiges Übel Azeroth seit Urzeiten durchdrang. Während C'Thuns Einfluss die Qiraji in Raserei versetzte, bereiteten sowohl die Allianz als auch die Horde sich auf einen riesigen Krieg vor. Eine gemischte Streitmacht aus Allianz- und Hordesoldaten, genannt Die Macht von Kalimdor, öffnete unter Befehl des Orcs Varok Saurfang die Tore von Ahn'Qiraj. Die Helden belagerten die Ruinen und Tempel von Ahn'Qiraj und bezwangen C'Thun. Schatten der Nekropole Im Eifer des Lichkönigs, die Seuche der Untoten über Azeroth zu verbreiten, schenkte er einem seiner größten Diener, dem Lich Kel'Thuzad, die fliegende Nekropole Naxxramas als Operationsbasis für die Plage. Ständige Angriffe der Fraktionen Ketzerkreuzzug und Argent Dawn schwächten die Verteidigungen der schwebenden Festung, was es den Helden ermöglichte, anzugreifen und Kel'Thuzad zu besiegen. Ein Verräter innerhalb des Ordens der Argent Dawn entkam jedoch mit den verfluchten Überreste Kel'Thuzads nach Northrend, wo der gefallene Lich wiedererweckt werden konnte.

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