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World of Warcraft: Battle for Azeroth

World of Warcraft: Battle for Azeroth

(0)14. August 2018
NTSC-U
Entwickler
Blizzard Entertainment
Publisher
Activision Blizzard

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Bestrebt in Durotar Fuß zu fassen, erweiterte Thralls Horde ihre Reihen, indem sie die Untoten Forsaken einluden, um Orcs, Tauren und Trolle zu verstärken. Währenddessen schworen Zwerge, Gnome und die alten Nachtelfen ihre Loyalität der Allianz, angeführt vom menschlichen Königreich Stormwind. Nach dem mysteriösen Verschwinden von Stormwinds König Varian Wrynn diente Hochlord Bolvar Fordragon als Regent, doch sein Amt wurde durch die Gedankenkontrolle der schwarzen Drachin Onyxia beeinträchtigt, die sich als menschliche Adelige verkleidete. Während die Helden Onyxias Manipulationen aufdeckten, tauchte der alte Elementar-Lord Ragnaros wieder auf und bedrohte sowohl Horde als auch Allianz. Die Helden konnten Onyxia besiegen und Ragnaros in den Elementarplan zurückschicken. Angriff auf den Blackwing Lair Tief in den Schwarzwassergebirgen führte der schwarze Drache Nefarian abscheuliche Experimente mit dem Blut anderer Drachenscholen durch. Sein Ziel war, die gesamte Region für sich zu beanspruchen, und so rekrutierte er die verbliebene Dunkle Horde, eine abtrünnige Armee, die den dämonischen Blutdurst der alten Horde annahm. Diese korrumpierten Orcs, Trolle und andere Rassen kämpften gegen Ragnaros und die Dunklen Zwerge um die Kontrolle über den Berg. Nefarian erschuf die twisted chromatischen Drachen und eine Legion anderer Abartationen, um eine Armee zu bilden, die mächtig genug war, Azeroth zu kontrollieren und das Erbe seines berüchtigten Vaters, Deathwing der Zerstörer, fortzuführen. Nefarian wurde von den Helden der Horde und Allianz bezwungen. Aufstieg des Blutzaren Vor Jahren, im zerfallenen Tempel von Atal'Hakkar, versuchten loyalen Priester des Blutzaren Hakkar dem Seelenverschlinger, die Wut der gütigen Gottheit in die Welt zu rufen. Doch seine Anhänger, die Priesterschaft von Atal'ai, entdeckten, dass der Seelenverschlinger nur innerhalb der alten Hauptstadt der Gurubashi, Zul'Gurub, beschworen werden konnte. Frisch wiedergeboren in dieser Dschungelfestung, übernahm Hakkar die Kontrolle über die Gurubashi und sterbliche Helden der mächtigen Tiergötter der Trolle. Der dunkle Einfluss des Seelenverschlingers wurde gestoppt, als die Zandalari-Horde Helden rekrutierte und Zul'Gurub angriff. Die Pforten von Ahn'Qiraj Die große Wüstenfestung Ahn'Qiraj, lange hinter der Scarab-Mauer versiegelt, war die Heimat der insectoiden qiraji, einer wilden Rasse, die einst einen Angriff führte, um den Kontinent Kalimdor zu verwüsten. Doch etwas viel Schlimmeres lauerte hinter den Mauern von Ahn'Qiraj: Der alte Gott C'Thun, eine uralte Wesenheit, deren allgegenwärtiges Böse Azeroth seit ewigen Zeiten durchdringt. Als C'Thun die qiraji in den Wahnsinn trieb, bereiteten sich sowohl die Allianz als auch die Horde auf einen massiven Krieg vor. Eine gemischte Streitmacht aus Allianz- und Horde-Kriegern, genannt die Macht von Kalimdor, öffnete die Tore von Ahn'Qiraj unter dem Kommando des Orks Varok Saurfang. Die Helden belagerten die Ruinen und Tempel von Ahn'Qiraj und bezwangen C'Thun. Schatten der Nekropole Im Eifer des Lichkönigs, die Seuche der Untoten über Azeroth zu verbreiten, schenkte er einem seiner größten Diener, dem Lich Kel'Thuzad, die fliegende Zitadelle Naxxramas, als Operationsbasis für den Fluch. Ständige Angriffe der Fraktionen »Scharlachrote Kreuzritter« und Argent Dawn schwächten die Verteidigung der schwebenden Festung, was eine Invasion der Helden ermöglichte, die Kel'Thuzad in die Knie zwang. Doch ein Verräter innerhalb der Reihen des Ritterordens Argent Dawn entführte die verfluchten Überreste von Kel'Thuzad und floh nach Nordend, wo der gefallene Lich reanimiert werden kann.

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World of Warcraft: Battle for Azeroth für PC (Microsoft Windows): Wert, Seltenheit und Preise | TGM