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Wings of Glory

Wings of Glory

1. Januar 1995

NTSC-U
Entwickler
Origin Systems
Publisher
Electronic Arts

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Wings of Glory

Wings of Glory ist einer der wenigen Flugsimulatoren des Ersten Weltkriegs. Das Spiel wird aus der Ich-Perspektive gespielt, mit optionalen Dritt-Person-Kameraansichten, und nutzt den RealSpace Engine von Origin. In der Hauptkampagne beginnen die Spieler als frischer Rekrut, der kürzlich nach England versetzt wurde. Die Spieler können Gespräche mit anderen Piloten führen, die Abschussliste für die gesamte Staffel überprüfen oder die nächste Mission starten. Missionen beginnen mit einer briefing, in dem die Ziele erklärt werden, danach werden die Spieler in den Pilotensitz ihres Flugzeugs versetzt. Sie müssen starten, die entsprechenden Wegpunkte erreichen, das Ziel ausführen und sicher nach Hause zurückkehren, um zu landen. Alle Flugzeuge sind mit einer Maschinegewehr bewaffnet, mit unterschiedlicher Kapazität, die nach vorne feuert. Einige Flugzeuge können auch Bomben tragen. Auf den Flugzeugen gibt es kein Radar oder andere Erkennungsmethoden, daher müssen die Spieler stets auf ankommende Feinde achten.