
Ultima VII: The Forge of Virtue
1. Januar 1990
NTSC-U
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Ultima VII: The Forge of Virtue
Eine lange Friedenszeit ist in Britannia vergangen, ohne dass größere Bedrohungen das Leben der Menschen stören. Doch im Land ist etwas faul. Die Magie scheint zu sterben, während Magier verrückt werden. Die Bevölkerung ist unzufrieden und fühlt sich geistig leer und im Leben betrogen. Eine neue Sekte namens „The Fellowship“ gewinnt in den unteren Schichten an Mitgliedern und sichert sich Einfluss durch ihre prominenten Mitglieder, die in führende Positionen aufsteigen.
Der Spieler ist erneut der Avatar. Eines Abends erscheint ein dämonisches, rotes Gesicht auf dem Bildschirm des Avatars auf der Erde und verkündet seine bevorstehende Herrschaft über Britannia. Alarmiert konsultiert der Avatar den Steinkreis und findet bereits einen Moongate vor, der ihn nach Trinsic schicken soll. Bei der Ankunft stellt sich heraus, dass ein brutaler Mord geschehen ist. Bei seinen Ermittlungen erfährt der Avatar von ähnlichen früheren Morden und begegnet im Laufe seiner Reise weiteren solchen Verbrechen.
Die Fellowship wird allmählich misstrauischer – insbesondere deren Anführer, Batlin. Außerdem erscheint dem Avatar immer wieder eine mysteriöse Stimme, die zweifelhafte Ratschläge gibt. Schließlich, nach vielen Gefahren, wird der Avatar wieder mit dem Time Lord vereint, der die wahre Natur der jüngsten Ereignisse offenbart: Die Fellowship ist die Marionette des roten Wesens, des Guardians.
Der Guardian hat eine Verschwörung in Gang gesetzt, um durch einen Black Moongate in Britannia einzudringen, und nutzt drei Blackrock-Generatoren, um seinen Einfluss vor seiner Ankunft zu verbreiten. Der Avatar zerstört die Generatoren und eilt zur Isle of the Avatar, um die Fertigstellung des Black Gate zu verhindern. In einem brutalen Kampf mit Batlin und den flüchtigen Mördern werden letztere zur Rechenschaft gezogen, während Batlin per Teleportation entkommt. Kurz bevor der Guardian durchkommen kann, zerstört der Avatar das Tor.
Britannia ist gerettet, doch der Avatar bleibt im Reich gestrandet, während eine düstere Bedrohung weiterer Unruhen und Zerstörung durch den Guardian zurückbleibt. So beginnt das Zeitalter von Armageddon, das in Ultima Underworld II und Ultima VII, Part Two: Serpent Isle, fortsetzt wird.
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