
The Terminator - Skynet
1. Januar 1996
NTSC-U
- Entwickler
- Bethesda Softworks
- Publisher
- Bethesda Softworks
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: The Terminator - Skynet
SkyNET ist Bethesdas letztes Spiel, das auf dem Terminator-Franchise basiert. Ursprünglich als Erweiterung zu Terminator: Future Shock entwickelt, wurde SkyNET schließlich zu einem eigenständigen Produkt. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören eine aktualisierte Version des Xngine, die ein Spielen in der schärferen Auflösung von 640x480 ermöglicht (sowie die Möglichkeit, Future Shock auf dieselbe aufzurüsten), eine neue Single-Player-Kampagne und ein neuer Multiplayer-Deathmatch-Modus.
Im Single-Player-Modus muss der Spieler verhindern, dass die Maschinen eine geborgene nukleare Waffe starten. Die Geschichte spielt sich über sieben Missionen ab, die in verschiedene Abschnitte und "Level" unterteilt sind, wobei die Nacht allmählich in Tageslicht übergeht. Die Schauplätze sind vielfältiger und interaktiver als im ersten Spiel, mit Levels wie dem Keller des Cyberdyne-Gebäudes oder einem sinkenden nuklearen U-Boot. Fahr- und Fluglevels kehren aus Future Shock zurück, ebenso wie die Missions-Briefings, die jetzt vollständig in FMV (Full Motion Video) abgehalten werden. Das Spiel scheint eine Vorgeschichte zu Future Shock zu sein, da die fortschrittlichste Technologie und die Waffen der Spieler aus diesem Spiel in den Einzelspielermissionen von SkyNET nicht auftauchen.
Das Multiplayer-Spiel ermöglicht bis zu acht Spielern über LAN und zwei über IPX. Die Levels bestehen aus Nachbildungen verschiedener Abschnitte oder Ideen aus dem Single-Player-Spiel, wie einem Stadtblock, einer zerbrochenen Autobahn oder einem offenen Tal. Viele Levels können sowohl bei Sonnenaufgang als auch bei Sonnenuntergang gespielt werden. Fahrzeuge sind in den meisten Levels vorhanden und können im Gegensatz zum Single-Player-Modus frei betreten und verlassen werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, als Terminator zu spielen, mit reduzierter Bewegungsgeschwindigkeit, etwas mehr Robustheit und der klassischen rot gefärbten Sicht mit Informationsüberlagerungen.
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