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Tetris Classic
1. Januar 1992
NTSC-U
- Entwickler
- Sphere
- Publisher
- Spectrum HoloByte, Inc.
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Tetris Classic
Geometrische Formen fallen von oben auf das Spielfeld, um auf dem Boden zu ruhen; setze die Stücke so zusammen, dass die Linie, die sie bilden, verschwindet. Wenn die Stücke keine Linien bilden und sich schließlich bis zum oberen Rand des Spielfelds auftürmen, ist das Spiel beendet. Der Schwierigkeitsgrad steigt, indem die Stücke im Laufe der Zeit immer schneller fallen.
Der Steckbrief
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