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Spring: 1944

Spring: 1944

31. Dezember 2006

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Spring: 1944

Ein Echtzeit-Strategie-Spiel aus dem Zweiten Weltkrieg Spring: 1944 ist ein Open-Source-Echtzeit-Strategiespiel, das im letzten Jahr des Zweiten Weltkriegs angesiedelt ist. Man könnte es als eine Mischung aus Company of Heroes und Supreme Commander beschreiben, wie es von jemandem entwickelt wurde, der keines von beiden gespielt hat. Ursprünglich wurde es 2002 als Einzel-Einheiten-Mod für Total Annihilation unter dem Namen Axis & Allies TA gestartet, hat sich seitdem aber deutlich über die ursprünglichen Pläne hinaus entwickelt. Der Mod wurde im August 2005 fertiggestellt, nachdem der Hauptentwickler damals (M_26_7 / SpikedHelmet) entschieden hatte, dass es Zeit ist, weiterzuziehen. Nicht lange danach wurde eine frühe Version der Spring-Engine veröffentlicht – eine Engine, die entwickelt wurde, um Inhalte von Total Annihilation auszuführen, und Axis & Allies TA wurde bald von einem Fan portiert, später auch von FLOZi im November 2005. Der Port wurde im Dezember 2006 veröffentlicht, mit einigen neuen Inhalten (hauptsächlich Infanteriemodelle) und aktualisierten Gameplay-Elementen. Nach dieser Veröffentlichung wurde AATA neu geboren als Spring: 1944 – eine vollständige Neugestaltung von Grund auf, mit brandneuen Inhalten und einer neuen Designphilosophie. Während unser Veröffentlichungsplan etwas unregelmäßig war, wurde die Arbeit seit 2006 kontinuierlich vorangetrieben, wobei die veröffentlichten Versionen ungefähr ein- bis zweimal im Jahr erschienen. Das Spiel erreichte zwischen 2010 und 2011 einen fast fertigen Zustand, und seitdem lag der Fokus größtenteils auf Balance, einigen neuen Spielmechaniken, der Optimierung der internen Strukturen des Spiels und der Verbesserung des Spielerlebnisses für Neueinsteiger.