
Space Dodge'm
31. Dezember 1996
k. A.
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Space Dodge'm
Space Dodge'm (sic!) ist eine Shareware-Umsetzung des Spiels Dodgem, ein sehr einfaches, aber dennoch komplexes Spiel, das 1972 von dem Mathematikstudenten Colin Vout erfunden wurde. Der Name stammt daher, dass man oft um die Stücke des Gegners herum "ausweichen" muss, um das eigene Vorankommen zu sichern.
Diese Version setzt Vouts abstraktes Brettspiel in einen Science-Fiction-Kontext mit einer zusätzlichen Zeitbegrenzung, wobei auf einer Raumstation gespielt wird, die kurz davor steht, mit einem Asteroiden kollidieren. Dein Ziel ist es, alle deine Raumfähren oder Landefähren rechtzeitig zu evakuieren, während du vermeidest, dass dein Gegner dasselbe tut, bevor du es schaffst.
Das Spiel wird auf einem einfachen quadratischen Spielbrett gespielt, auf dem die Spieler abwechselnd ein Spielstück auf ein benachbartes Feld ziehen. Es ist nicht erlaubt, auf ein belegtes Feld zu ziehen oder rückwärts zu bewegen, nur in Richtung der Evakuierungs-Pads (nach oben für Raumfähren, nach rechts für Landefähren) oder seitlich. Das war's. Das Erstaunliche ist, dass diese primitiven Regeln ein ziemlich teuflisches Spiel ergeben, bei dem man versuchen muss, die Stücke des Gegners zu blockieren, während man gleichzeitig darauf achtet, selbst nicht blockiert zu werden. (Eine andere leichte Regelmodifikation wurde übernommen: Es ist verboten, sich so zu bewegen, dass der Gegner keine Züge mehr machen kann; im Originalspiel gewann derjenige, der bewegungslos wurde.)
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