
Sim Farm
1. April 1996
NTSC-U
- Entwickler
- Maxis
- Publisher
- Mindscape, Maxis
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Sim Farm
In Anlehnung an die Aufgaben auf einem echten Bauernhof übernehmen die Spieler bei SimFarm die Verantwortung für den Aufbau des Landes, die Platzierung der Gebäude, den Kauf und Verkauf von Vieh sowie das Bepflanzen von Feldern. Ein Wetter- und Jahreszeiten-System sorgt für die gleichen Herausforderungen wie auf einem echten Bauernhof. Wie bei SimCity gibt es Katastrophen, die den Hof des Spielers verwüsten können. Tornados, Dürren, Schädlinge und Staubstürme sind einige der Ereignisse, die die Ernte und die Kulturen beeinträchtigen können.
SimFarm enthält außerdem eine kleine Stadt in seiner Simulation, die in Form und Funktion an SimCity erinnert. Der Spieler kann gelegentlich mit der Stadt interagieren, indem er neue Kacheltypen vorschlägt oder Wettbewerbe mit Viehteilnahmen veranstaltet (zum Beispiel eine Prize-Pig-Teilnahme, um eine blaue Schleife und Bargeldpreise zu gewinnen). Die Vorschlag, einen Flughafen in der Stadt zu bauen, wird meistens umgesetzt, wodurch die Möglichkeit freigeschaltet wird, einen Sprühflugzeug zu kaufen und zu nutzen.
Das Bauernhaus in SimFarm dient als Wohnort des Spielers und wird zu Beginn jedes Spieljahres erweitert, sofern genügend Geld im Vorjahr verdient wurde.
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