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SimCoaster

SimCoaster

1. Januar 1990

NTSC-U
Entwickler
Bullfrog Productions, Climax Group
Publisher
Electronic Arts

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: SimCoaster

{ "summary": "SimCoaster ist das dritte und finale Spiel der Theme Park Reihe. Es verwendet die gleiche Grafikengine wie das vorherige Spiel Theme Park World. Es ist ein Themenpark-Management-Spiel, bei dem die Spieler ihren eigenen Freizeitpark bauen und so viele Besucher wie möglich anziehen. Diesmal gibt es auch Großeltern der kleinen Besucher, die unterhalten werden müssen.\n\nDiese Version legt mehr Fokus auf die Management-Seite des Parkbetriebs. Sie enthält verschiedene geschäftsbezogene Aufträge und Ziele, wie zum Beispiel eine bestimmte Anzahl von Gästen zu einer Attraktion zu bringen. Durch das Abschließen dieser Herausforderungen können Aktionen und Promotions freigeschaltet werden. Wie beim vorherigen Spiel der Serie können die Spieler ihren Park aus einer Erkundungs-Perspektive in der Ich-Form erkunden und die Fahrgeschäfte nutzen." }