
Shivers II: Harvest of Souls
9. April 1997
k. A.
- Entwickler
- Sierra On-Line
- Publisher
- Sierra On-Line
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Shivers II: Harvest of Souls
Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler in einem Motel in der schläfrigen Kleinstadt Cyclone, Arizona, eincheckt. Beim Betreten des Motels wird der Spieler von einem ziemlich unfreundlichen Angestellten begrüßt, der ihm eine Nachricht übergibt: »Ich habe deine Freunde, nur ein Krieger kann sie befreien.« Der Spieler betritt sein Zimmer, legt seine Taschen ab und geht schlafen. Sobald er in den Schlaf driftet, hat er einen merkwürdigen Traum, der einen Autounfall und eine tote Leiche beinhaltet. Nach dem Erwachen ist der Spieler frei, die Stadt zu erkunden.
Der Spieler wird schnell feststellen, dass sein unmittelbares Ziel darin besteht, die zwölf Bahos (Gebetsstäbchen) zu finden, die in der ganzen Stadt versteckt sind, und sie in die heilige Kiva im Devil's Mouth Canyon außerhalb der Stadt zurückzubringen. Die Bahos wurden vom Bösewicht, der nur Darkcloud genannt wird, versteckt – einer mysteriösen Figur, die eine Kachina-Maske trägt –, um den Spieler zu testen, damit er „der Krieger“ wird. Dem Spieler wird versichert, dass er, sobald er „der Krieger“ ist, die Mitglieder von Trip Cyclone befreien kann, die in Petroglyphen verwandelt wurden. Letztlich muss der Spieler die wahre Identität von Darkcloud herausfinden und seinen eigentlichen Plan entdecken.
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