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Quest For Glory: Shadows Of Darkness [Sierra Originals]

Quest For Glory: Shadows Of Darkness [Sierra Originals]

(8)1. Januar 1995
NTSC-U
Entwickler
Sierra On-Line
Publisher
Sierra On-Line

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Vollständige Beschreibung: Quest For Glory: Shadows Of Darkness [Sierra Originals]

Schatten der Dunkelheit ist das vierte Spiel der Quest for Glory-Reihe. Es ist eine Reise in das Land Mordavia – eine Nachbildung, die von Osteuropa inspiriert ist, vor allem von dessen slawischer Region. Der Held hatte gerade begonnen, seinen Sieg in Tarna zu genießen, als ihn ein Zauber in unbekannte Gefilde zappt, ohne Waffe, Gegenstände oder sogar eine Lichtquelle. Kurz nachdem er sich aus der dunklen Höhle befreit hat, trifft der Held auf eine mysteriöse Frau namens Katrina. Er durchquert die Sümpfe im finsteren Wald und erreicht schließlich die Stadt. Doch auch die Stadt ist von einer unheimlichen Atmosphäre erfüllt, und der Held kann es sich nicht leisten, nachlässig zu werden. Er muss herausfinden, was vor sich geht, warum die Einwohner so zögerlich und widerwillig sind, ihm zu helfen, und welche Schrecken außerhalb ihrer Mauern lauern. Für unseren Helden war das Leben noch nie so gefährlich. Er wird seine Aufgabe bald erkennen – vorausgesetzt, er überlebt. Wie die vorherigen Titel der Quest for Glory-Reihe ist das Spiel eine Kombination aus Rätsellösungs-Abenteuer und Rollenspiel. Der Spielfigur kann ein Kämpfer, Dieb, Magier oder Paladin sein. Es ist auch möglich, einen Charakter aus einem vorherigen Teil der Serie zu importieren. Der Held verbessert seine Fähigkeiten erneut, indem er sie wiederholt einsetzt (zum Beispiel Steine gegen einen Baum wirft, um die Wurffähigkeit zu verbessern, was notwendig sein könnte, um ein Rätsel zu lösen). Das Kampfsystem dieses Teils hat eine wichtige Änderung erfahren. Kämpfe werden aus einer seitlichen Perspektive gezeigt und sind actionorientiert. Der Protagonist kann sich frei bewegen, springen und Angriffe sowie Verteidigungsbewegungen ausführen, ähnlich wie bei Kampfsportspielen. Die CD-Version des Spiels ergänzt die Gespräche um Voice-overs sowie die Stimme des Erzählers zu den Textbeschreibungen.

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