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Project IGI I'm Going In

Project IGI I'm Going In

15. Dezember 2000

NTSC-U
Entwickler
Innerloop Studios
Publisher
Eidos Interactive

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Project IGI I'm Going In

Die Erzählung wird hauptsächlich durch in-engine Zwischensequenzen zu Beginn oder am Ende jeder Mission vermittelt, die visuell stilvoll gestaltet sind – ihre dramatischen Kamerawinkel und Lichteffekte kommen manchmal an Kinostärke heran, obwohl die flachen Dialoge zwischen den Charakteren manchmal langweilig wirken. Der Ton der Missionen ist tendenziell realistisch: Während David Jones ein geschickter Agent ist, ist er nur ein Mann – keine Ein-Mann-Armee. Daher muss er viel im Schatten schleichen, Sicherheitskameras umgehen, Computer hacken, um Überwachungssysteme zu deaktivieren, und Ferngläser verwenden, um die Gegend auszukundschaften.

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Multimedia

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