
Daedalus Encounter
1. Januar 1995
NTSC-U
- Entwickler
- Istvan Pely Productions
- Publisher
- Piranha Interactive Publishing
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Daedalus Encounter
Die Majestic war der größte Raumliner der Erde und bot unvergleichlichen Luxus und Komfort. Sie verschwand bei ihrer Jungfernfahrt, niemand konnte sie aufspüren. Etwa eine Woche später wurde jedoch ein Rettungsboot mit Überlebenden in der Nähe der Plejaden entdeckt, jedoch fehlten der Kapitän und einige andere Personen. Die Suche wurde fortgesetzt, brachte aber nichts hervor und wurde schließlich eingestellt. Einige Zeit später wurde ein schwaches Signal entdeckt. Es wurde vermutet, dass es sich um das Signal der Majestic handeln könnte, doch dieses war so schwach, dass niemand sich sicher war. Daher wurde ein Feldarchäologe entsandt, um die Sache zu untersuchen.
Majestic Part 1: Alien Encounter ist ein Science-Fiction-Punkt-und-Klick-Adventure. Der Spieler schlüpft in die Rolle des oben genannten Archäologen, der die Majestic ortet und das Schiff erkundet, um herauszufinden, was passiert ist. Anders als bei herkömmlichen Point-and-Click-Abenteuern erkundet der Spieler das Schiff, indem er bis zu vier Sonden ins Innere schickt. Jede Sonde kann Systeme verbinden, scannen, Löcher mit einer Taschenlampe in Dinge schneiden und Objekte zum Untersuchen aufnehmen. Im Verlauf des Spiels können die Sonden aufgerüstet werden, um ihnen zusätzliche Fähigkeiten zu verleihen. Sie werden über eine Benutzeroberfläche gesteuert, die die Ansicht der Sonde in einem Fenster in der Mitte des Bildschirms anzeigt. Diese Schnittstelle dient auch dazu, das Spiel zu speichern und zu laden.
Das Spiel ist vollständig mausgesteuert und verfügt über ein Punktesystem, das den Fortschritt des Spielers im Spiel misst.
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