
King's Quest I: Quest for the Crown
7. August 2001
k. A.
- Entwickler
- Tierra Entertainment
- Publisher
- Tierra Entertainment
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Vollständige Beschreibung: King's Quest I: Quest for the Crown
King's Quest I: Quest for the Crown, ein revolutionäres Spiel, das von Roberta Williams entworfen wurde und erstmals 1984 veröffentlicht wurde, verkörpert das klassische Abenteuerspiel-Erlebnis. Dieses Spiel war das erste seiner Art, das es dem Spieler ermöglichte, in einer völlig originellen 2,5D-Welt zu interagieren, und kann als das Spiel anerkannt werden, das das Grafik-Adventure-Genre auf dem PC einleitete. Obwohl die ursprüngliche AGI-parserbasierte Version heute aufgrund veralteter Technik und primitiver Grafikstandards veraltet wirkt, war sie 1984 revolutionär. King's Quest I war nicht nur bahnbrechend, sondern auch ein Stück Geschichte in der Entstehung. Es wurde von sieben Fortsetzungen mit dem Titel King's Quest gefolgt.
1989 brachte Sierra eine Neuauflage von King's Quest I heraus, die neuere Technologie und Grafik nutzte (mit ihrem SCI-Engine, 16-Farben-EGA-Grafik, Soundkarte und Mausunterstützung). Leider endete diese Version jedoch als kompletter Markterfolg. Daher ist es äußerst unwahrscheinlich, dass Sierra jemals Pläne hatte, eine noch weiter aktualisierte Point-and-Click-Version von King's Quest I zu entwickeln, um mit den späteren Spielen der Serie Schritt zu halten. Hierbei beschlossen wir bei AGDI einzugreifen. Unser Ziel war es, King's Quest I: Quest for the Crown auf dasselbe Qualitätsniveau zu bringen wie Sierra's King's Quest V. Wir sind der Meinung, dass das verbessernede Spielerlebnis für die Fans unsere monatelange unbezahlte harte Arbeit gerechtfertigt hat.
Unser Verständnis ist, dass die großen Unternehmen aufgehört haben, sich auf das Abenteuerspiel-Genre zu konzentrieren, weil die hohen Produktionskosten im Vergleich zu anderen Genres, die schneller und kostengünstiger zu entwickeln sind, sich nicht als so lukrativ erwiesen haben. Dennoch hoffen wir, durch die Rückkehr solcher klassischen Abenteuertitel beweisen zu können, dass das Interesse der Fans an Point-and-Click-Adventures nach wie vor groß ist und ein erfolgreicher Markt besteht. Dies ist unser Beitrag, um klassische Adventures, so wie wir sie kannten, wieder ins öffentliche Bewusstsein zu rücken und eine alternative Spielerfahrung zu bieten für diejenigen, die lieber ihr Hirn anstrengen, um Rätsel zu lösen, als schnelle Reflexe zu beweisen.
Im ersten Monat nach der Veröffentlichung unseres King's Quest I Remakes im August 2001 wurden über 5.000 Exemplare heruntergeladen! Im ersten Jahr stieg diese Zahl auf fast eine halbe Million. Das erste zusätzliche Sprachpaket wurde innerhalb weniger Tage hunderte Male heruntergeladen, und über mehrere Monate Tausende Male! Es ist offensichtlich, dass es weltweit noch viele Fans des Abenteuerspiels gibt, die danach dürsten, mehr Titel dieses fantastischen Genres zu spielen. Der King's Quest I-Remake von AGDI und all unsere zukünftigen Projekte sind unser Geschenk an die Fans der Abenteuerspiel-Community.
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