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King's Quest: Quest for the Crown

King's Quest: Quest for the Crown

(35)19. September 1990
NTSC-U
Entwickler
Sierra On-Line
Publisher
IBM, Activision, Parker Brothers, Sierra On-Line

Aktuelle Marktpreise

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Vollständige Beschreibung: King's Quest: Quest for the Crown

Das Königreich Daventry war einst ein wohlhabendes Land. König Edward, der Wohltäter, herrschte gerecht über seine Untertanen – es gab keine Armut und keine Kriege. Das einzige fehlende Element war ein Thronfolger, doch leider konnten König Edward und seine Königin keinen Nachkommen zeugen. Eines Tages erschien ein Zauberer und versprach, einen Zauber auf die Königin zu legen, der einen Erben hervorbringen würde. Als Gegenleistung forderte er den Magic Mirror, der die Zukunft zeigen konnte. Um den Spiegel nicht aus Hand zu geben, beschloss König Edward, ihn zunächst zu konsultieren. Das königliche Paar sah einen tapferen jungen Mann, der die Insignien des Königs trug. Da sie glaubten, der Spiegel zeige ihnen ihren zukünftigen Sohn, gaben sie nach und überließen dem Zauberer den Spiegel. Doch Monate später war die Königin immer noch nicht schwanger. Noch schlimmer: eine Hungersnot breitete sich im Königreich Daventry aus, da der Spiegel, der über Generationen die richtige Zeit für die Ernte voraussagte, den König nicht vor einem frühen Herbststurm warnte, der die gesamte Ernte vernichtete. Nach der Hungersnot kam die Pest, die auch die Gesundheit der Königin rapide schwinden ließ. Wieder schien Hilfe auf dem Weg zu sein – diesmal in Form eines Zwerges, der andeutete, das Leben der Königin zu retten, im Austausch gegen den King’s Shield, der seit den Kämpfen stets bei jeder Schlacht getragen wurde und den König stets siegreich machte. In Verzweiflung stimmte König Edward zu, um seine geliebte Königin zu retten. Doch der Zwerg und sein Zaubertrank waren falsch, und die Königin starb. Nachbarschaften berichteten, dass König Edward seinen unbesiegbaren Schild verloren hatte, woraufhin Truppen sich versammelten und Krieg nach Daventry brachten. Obwohl Edward die Invasoren abwehren konnte, brachten die Kämpfe Zerstörung über das Reich, das bereits nur noch ein Schatten seiner einstigen Pracht war. Viele Jahre vergingen, und eines Tages ritt König Edward hinaus, als er Rufe um Hilfe hörte. Es stellte sich heraus, dass diese von einer hübschen jungen Frau stammten, die von einer wilden Wolfsrudel angegriffen wurde. Nachdem er die wilden Bestien vertrieben hatte, lud er die junge Frau in sein Schloss ein. Sie blieb eine Weile, und bald darauf verliebten sich die beiden. Endlich schien eine glückliche Zeit nach Daventry zurückzukehren: Die Hochzeit von König Edward und Prinzessin Dahlia von Cumberland wurde bald verkündet. Doch, oh weh, in der Nacht vor der Hochzeit stahl Prinzessin Dahlia die Schlüssel zum königlichen Schatz, um die Magic Chest zu stehlen, die sich magisch immer wieder mit Gold füllte, egal wie viel man entnommen hatte. Es stellte sich jedoch heraus, dass Prinzessin Dahlia gar keine Prinzessin war, sondern eine alte, hässliche Hexe. Ohne die magischen Schätze wurde Daventry arm und schwach. König Edward rief seinen Lieblingsritter, Sir Graham, herbei – der eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem jungen Mann hatte, den der König so viele Jahre zuvor im magic mirror gesehen hatte. Da er das Ende nahen fühlte, versprach er Sir Graham das Königreich Daventry, wenn es ihm gelingen würde, alle drei verlorenen magischen Schätze durch Diebstahl und Täuschung wiederzubeschaffen...

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King's Quest: Quest for the Crown NTSC-U für PC (Microsoft Windows): Wert, Seltenheit und Preise | TGM