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IndyCar Racing II

IndyCar Racing II

(0)31. März 1996
NTSC-U
Entwickler
Papyrus Design Group
Publisher
Sierra On-Line

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: IndyCar Racing II

Der vierte Papyrus-Rennspiel ist die Fortsetzung von IndyCar Racing aus dem Jahr 1993. Es nutzt viele der Verbesserungen, die in NASCAR Racing eingeführt wurden. Insgesamt gibt es fünfzehn Strecken, und die wichtigsten Merkmale sind 640x480 SVGA-Grafik, Mehrspieler-Unterstützung für zwei Spieler, Boxentelemetriedaten für mehr Realismus, interaktive Fahrschulen, verbesserte künstliche Intelligenz, In-Game-Kommunikation mit dem Boxenteam, bei der Spracherkennungstechnologie zum Einsatz kommt, sowie digitaler Stereoklang. Du fährst in offenradigen Autos, und es gibt verschiedene Fahransichten, mit detaillierter Physik und einer realistischen Simulation von Schaden und Steuerung. Während der Rennen kannst du jederzeit Informationen über dein Auto abrufen (Kraftstoff, Reifen, Flügel, Radstagger). Abgesehen vom In-Game-Färbeladen gibt es eine aktive Modding-Community, die viele benutzerdefinierte Fahrzeugsets online anbietet.

Der Steckbrief

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