1/2
Gothic II [Gold Edition]
(426)3. März 2004
NTSC-U
- Entwickler
- Piranha Bytes
- Publisher
- JoWooD Entertainment AG, Nordic Games Publishing, Atari, Inc.
Deine Sammlung
Füge es deiner Sammlung hinzu und verfolge seinen Wert.
Aktuelle Marktpreise
EURWerte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet
Komplett—
Wie neu / Neu—
Gegradet—
Loose—
Nur Box—
Nur Anleitung—
Preisentwicklung
KomplettWie neu / NeuGegradetEUR
Keine Daten verfügbar
Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Gothic II [Gold Edition]
Der Namelose Held wird von Xardas über die neue Gefahr informiert, eine Armee des Bösen, die sich im Minental versammelt hat und von Drachen angeführt wird. Xardas schickt den Helden zu Lord Hagen, dem Anführer der Paladine, um das Auge von Innos zu beschaffen, ein Artefakt, das es ermöglicht, mit den Drachen zu sprechen und mehr über ihre Motivation zu erfahren. Der Namelose Held begibt sich in die Stadt Khorinis und erfährt, nachdem er einen Weg gefunden hat, die Stadt zu betreten, dass er einer der Fraktionen – die Miliz, die Feuer-Magier oder die Söldner – beitreten muss, um eine Zulassung von Lord Hagen zu erhalten. Als er schließlich den Anführer der Paladine trifft, wird der Namelose Held zunächst in das Minental geschickt, das jetzt von Orcs überrannt wird, um Beweise für die Drachen zu sammeln. Im Schloss, dem ehemaligen Lager, leitet Garond die Mission der Paladine. Er kennt die Drachen bereits, da das Schloss schon einmal von ihnen angegriffen wurde, ist jedoch nur bereit, Lord Hagen eine Notiz darüber zu schicken, nachdem der Held Informationen über den Zustand in den Minen gesammelt hat. Als der Held das Tal mit der Notiz über die Drachen verlässt, sind die bösen Mächte auf seine Mission aufmerksam geworden. Suchende haben sich auf der Insel verteilt, mit dem Ziel, ihn zu töten. Nachdem Lord Hagen die Notiz erhält, ist er bereit, dem Helden das Auge von Innos zu geben und schickt ihn zum Kloster der Feuer-Magier, um es abzuholen. Doch kurz bevor der Held dort ankommt, wurde das Auge gestohlen. Der Held verfolgt den Dieb, kommt aber rechtzeitig an, um Zeuge zu werden, wie die Suchenden das Auge von Innos zerstören. Ein Schmied kann das Amulett reparieren, doch um die magische Kraft wiederherzustellen, ist ein Ritual mit Hochmagiern, die die drei Götter vertreten, notwendig. Vatras, der Wasser-Magier, bereitet das Ritual vor und vertritt Adanos. Mit dem früheren Feuer-Magier Xardas, der Beliar vertritt, und Pyrokar, dem Anführer der Feuer-Magier, der widerwillig am Ritual teilnimmt, um Innos zu repräsentieren, gelingt es den Magiern, die Kraft des Auges von Innos wiederherzustellen. So kann der Held zurück ins Tal reisen, um die vier dort lebenden Drachen zu töten. Nachdem alle Drachen besiegt sind, reist der Held zu Xardas’ Turm, um ihm Bericht zu erstatten, doch der Magier ist verschwunden. Lester übergibt dem Helden eine Notiz von Xardas, in der steht, dass er im Kloster der Feuer-Magier weitere Informationen finden soll, im Buch „Die Hallen von Irdorath“. Das Buch enthält eine Seekarte, die den Weg zur Insel Irdorath zeigt – einem der alten Tempel Beliars, der einst verschwand. Der Held stellt eine Crew zusammen, besorgt sich ein Schiff und einen Kapitän, um nach Irdorath zu segeln und den Anführer der Drachen – den untoten Drachen – zu stellen.
Der Steckbrief
Multimedia
5 Bilder
![Gothic II [Gold Edition]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F6a6d1c63a22cdb0afe01c640%252Fversions%252F6a6d1c63a22cdb0afe01c640%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-a902266e-c087-44b7-89d2-184b42133a01.jpg&w=3840&q=75)
