
Destroyer Command
14. Februar 2002
NTSC-U
- Entwickler
- Ultimation
Deine Sammlung
Füge es deiner Sammlung hinzu und verfolge seinen Wert.
Unverbindliche Marktpreise
EURWerte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet
Komplett—
Wie neu / Neu—
Gegradet—
Loose—
Nur Box—
Nur Anleitung—
Preisentwicklung
KomplettWie neu / NeuGegradetEUR
Keine Daten verfügbar
Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Destroyer Command
Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle eines Zerstörers während des Zweiten Weltkriegs und umfasst Kampagnen aus dem Pazifikkrieg sowie der Schlacht im Atlantik. Es können individuelle Missionen gespielt werden, bei denen die Spieler die Streitkräfte des Gegners und ihre eigenen auswählen können. Zudem besteht die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, indem die verschiedenen Realismus-Einstellungen geändert werden.
Das Spiel verfügt über zwei Kampagnen, die den gesamten Krieg im Pazifik und im Atlantik abdecken, jeweils mit 20 Missionen. Es gibt 20 vordefinierte historische Missionen, beispielsweise die 'Schlacht um Savo Island', zusätzlich zu einigen Ausbildungsmissionen und automatisch generierten, individuell gestaltbaren Missionen. Die Klassen der Zerstörer, die vom Spieler gesteuert werden können, sind Bagley, Benham, Benson, Clemson, Farragut, Fletcher, Gleaves, Gridley, Mahan, Porter, Somers, Sims, Allen M. Sumner und die Wickes-Klasse.
Zur Bewaffnung, die vom Spieler kontrolliert werden kann, gehören die dual purpose 5"/38 Kaliber Kanone, die 4-Zoll/50 SP Kanone, die leichten Waffen Bofors 40 mm Kanone und Oerlikon 20 mm Kanone, 200 bis 600 Pfund Tiefladungsgeschosse sowie 21-Zoll-Torpedos.