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Comanche: Maximum Overkill
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Comanche: Maximum Overkill

1. Januar 1992

NTSC-U
Entwickler
NovaLogic
Publisher
NovaLogic

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Vollständige Beschreibung: Comanche: Maximum Overkill

Comanche: Maximum Overkill ist ein Helikopter-Kampfsimulator, der die bahnbrechende Voxel-Engine von NovaLogic präsentiert. Diese Technik rendert realistische Gelände- und Objekte, die herkömmliche Polygon-basierte Grafiken bei weitem übertreffen. Die Spieler steuern den experimentellen RAH-66 Comanche Leichtkampfflugzeug durch über 20 vorgefertigte Kampagnen-Missionen. Das Spiel verfügt über ein vereinfachtes Flugsystem und eine erhöhte Robustheit der Helikopter, wobei der Fokus auf zugänglichem Gameplay liegt und nicht auf strenger Realitätstreue. Die Waffen sind mit verbesserter Präzision und Feuerkraft dargestellt, was intensive Kampfsituationen erzeugt. Als erstes Spiel in NovaLogics Reihe von Helikopter-Simulationen verbindet Comanche: Maximum Overkill innovative Grafiktechnologie mit unterhaltsamem Gameplay und bietet den Spielern ein einzigartiges und visuell beeindruckendes militärisches Kampferlebnis für seine Zeit.

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