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Black & White: Creature Isle

Black & White: Creature Isle

22. Januar 2002

NTSC-U
Entwickler
Lionhead Studios
Publisher
Feral Interactive, Electronic Arts

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Black & White: Creature Isle

Die Geschichte dieses Spiels dreht sich darum, dass der Spieler seine Kreatur steuert (entweder eine neue oder die Kreatur, die er in Black & White verwendet hat) und Missionen erfüllt, die ihm von Mitgliedern einer Bruderschaft übertragen werden. Diese Mitglieder sind allesamt Kreaturen, die nicht von einem Gott kontrolliert werden, und sie tragen alle Armbänder, um ihre Mitgliedschaft in dieser Bruderschaft zu zeigen. Sobald der Spieler eine Mission abgeschlossen hat, kann er gegen die Kreatur kämpfen, die ihm die Mission gegeben hat, oder erneut gegen diese Kreatur antreten oder sie nach Belieben verwenden. Wenn der Spieler alle Missionen erfolgreich abgeschlossen und alle Kämpfe gewonnen hat, kann er Eve sehen und ein Baby-Tier für seine Kreatur bekommen. Das Haustier des Spielers wird dann selbst ein Haustier haben, das sowohl der Kreatur als auch dem Spieler helfen kann. Außerdem gibt es das Geschwindigkeitswunder, das jedoch in keinen der Kämpfe im Spiel integriert ist. Es kann verwendet werden, um verschiedene Prüfungen leichter zu meistern. Hat der Spieler keine Kreatur einer bestimmten Größe, wird diese vergrößert. Die Kreatur weiß automatisch die drei Grundzauber (Nahrung, Wasser und Holz). Bei neu erstellten Profilen in Creature Isle ist die Standard-Kreatur der Affe.

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