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Black & White
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Black & White

(132)30. März 2001
NTSC-U
Entwickler
Lionhead Studios
Publisher
Electronic Arts, Feral Interactive

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Black & White

Der Spieler beginnt auf einer Insel als neuer Gott, erschaffen aus den Gebeten einer Familie. Nachdem er ihren ertrinkenden Sohn gerettet hat, folgt der Gott der dankbaren Familie in ihr Dorf. Später wird eine große Kreatur entdeckt, die von ihrem früheren Meister erzählt, einem Gott namens Nemesis, der danach strebt, als einziger wahrer Gott zu herrschen, indem er alle anderen zerstört. Dem Spieler wird die Creed vorgestellt; eine Energiequelle mit der Fähigkeit, Götter zu vernichten. Nemesis zerstört seine frühere Kreatur und greift das Dorf an. Ein mystischer Wirbel öffnet sich, in den der Spieler eintritt, um Nemesis zu entkommen. Der Spieler wird auf eine zweite Insel gebracht und von einem weiteren Gott, Khazar, begrüßt. Khazar verrät, dass er den Wirbel geschickt hat, und bittet um Unterstützung gegen einen anderen Gott, Lethys, Nemesis’ Untergebenen, im Austausch für Ressourcen zum Wiederaufbau des Dorfes. Später zerstört Nemesis Khazar und stiehlt sein Stück der Creed. Lethys entführt die Kreatur des Spielers und führt sie durch einen Wirbel. Im dritten Land wird die Kreatur in Stasis gehalten, von drei magischen Säulen. Nachdem die Kreatur befreit ist, gewährt Lethys dem Spieler ein Stück der Creed und öffnet einen Wirbel, in dem ein weiteres gefunden werden kann. Der Spieler kehrt in das erste Land zurück, das nun durch Nemesis verflucht ist; Feuerbälle und Blitze regnen vom Himmel. Nachdem die Fluch aufgelöst wurde, indem die drei Wächtersteine zerstört werden, und das Stück der Creed beansprucht ist, erscheint Nemesis und lädt den Spieler in sein Reich ein. Auf der letzten Insel verflucht Nemesis die Kreatur des Spielers, wodurch sie sich langsam in ihrer Ausrichtung verändert, schrumpft und schwächer wird. Wenn das letzte Stück der Creed erlangt wird, zerstört der Spieler Nemesis und bleibt als einziger Gott in der Welt übrig.

Der Steckbrief

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