
Ballistics
19. Oktober 2001
NTSC-U
- Entwickler
- GRIN
- Publisher
- Triotech Amusement, Linux Game Publishing, Xicat Interactive
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Ballistics
Ballistics ist ein futuristisches Renn-Computerspiel, das 2001 von Grin entwickelt und von Xicat Interactive veröffentlicht wurde. Grin entwickelte eine Arcade-Version des Spiels, die 2002 veröffentlicht wurde und eine einzigartige, geneigte Sitzposition im Gehäuse von Triotech Amusement bot. Die Spieler rasen auf sieben verschiedenen Strecken in verschiedenen Ligen gegen andere Konkurrenten auf Hochgeschwindigkeit-Hoverbikes.
Das Spiel war das erste, das von Grin veröffentlicht wurde, und enthielt die erste Version ihres Diesel-Spiele-Engines. Grin arbeitete eng mit NVIDIA zusammen, um neuartige Technologien in das Spiel zu integrieren, und wurde als eines der Flaggschiff-Titel für die GeForce 3-Serien von Grafikkarten vermarktet.
Das kritische Echo war überwiegend positiv, wobei die Rezensenten von der Schönheit der Grafik und der spannenden Darstellung des Tempos beeindruckt waren. Sie waren jedoch leicht enttäuscht über die oberflächliche Natur des Gameplays. 2003 wurde eine neuere Version des Arcade-Spiels veröffentlicht, die Bewegungssimulator-Technologie in das Arcade-Gehäuse integrierte.