
Axis
25. September 2001
k. A.
- Entwickler
- Jamie System Development
- Publisher
- Real Networks
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Axis
Axis ist ein Mehrspieler-Ego-Shooter mit Mechs. Dabei handelt es sich jedoch nicht um die großen, klobigen Roboter, die man aus typischen Mech-Spielen kennt, sondern um schnelle Maschinen, die für kurze Zeit schweben können. Das bedeutet, dass das Spieltempo eher dem von Shooter-Spielen der Mitte der neunziger Jahre wie Quake ähnelt. Die Hintergrundgeschichte spielt im 22. Jahrhundert, in dem multinationale Konzerne um Ressourcen kämpfen.
Das Spiel bietet insgesamt acht Mehrspieler-Modi (z. B. Deathmatch, Rocket Arena oder Gladiator) mit Unterschieden bei den Regeln und Gewinnbedingungen, wobei sie alle im Wesentlichen darin bestehen, dass der Spieler allein gegen die Konkurrenz kämpft, indem er läuft (und schwebt), Waffen auf andere Spieler abfeuert und Power-Ups einsammelt (z. B. Rüstung, Schilde oder Schadensmultiplikator), die auf den 28 Karten spawnen. Die grundlegenden Werte des Mechs des Spielers, wie Rüstung oder Tempobonus, werden durch den gewählten Pilotencharakter und die verwendeten Mech-Komponenten bestimmt, die für Arme, Beine, Chassis, Kopf, Booster und Waffen-Loadouts ausgetauscht werden können. Alle Komponenten haben Stärken, Schwächen und ein Gewicht, wobei letzteres der begrenzende Faktor ist.
Das Spiel verfügt außerdem über einen Einzelspieler-Modus, Skirmish, bei dem es darum geht, Mehrspieler-Partien gegen Bots zu spielen. Das Abschließen der Szenarien belohnt mit zusätzlichen Mech-Komponenten, die im Mehrspielermodus verwendet werden können.
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