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Alien Logic
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Alien Logic

1. Januar 1994

NTSC-U
Entwickler
Ceridus Software
Publisher
SSI (Strategic Simulations, Inc.)

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Alien Logic

Im 21. Jahrhundert haben die Menschen ihren Heimatplaneten Erde fast vollständig zerstört. Überlebende Menschen fanden Zuflucht auf einem Planeten namens Jorune. Es brach ein Bürgerkrieg aus, in dem Menschen gegen die indigene Bevölkerung kämpften; schließlich wurde Frieden geschlossen, und die verschiedenen Rassen fanden einen Weg, miteinander zu koexistieren… bis auf eine. Die Shantha, eine der ältesten und mächtigsten Rassen auf Jorune, die Meister der magischen Kunst Isho sind, waren mit der Entwicklung des Planeten unzufrieden. 3500 Jahre später begann eine von ihnen, bekannt als der Rote Shantha, menschliche Siedlungen anzugreifen. Der Held des Spiels ist einer der Dorfbewohner, die den Angriff der Rote Shantha überlebt haben. Nachdem er den Weg gemeistert hat, Isho zu kontrollieren, muss er seine Freunde retten und den Planeten erkunden, um die Quelle des Bösen zu finden. Alien Logic basiert auf dem Rollenspielsystem Skyrealms of Jorune. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Charakter; es gibt keine Gruppe im Spiel. Obwohl eine Geschichte verfolgt wird, ist ein Großteil des Spiels offen gestaltet und widmet sich der Erkundung von Jorune, der Suche nach Gegenständen, wertvollen Kristallen (die die Parameter des Helden erhöhen) und dem Kampf gegen Feinde. Der Erkundungsmodus nutzt eine Seitenscroll-Perspektive; der Spieler kann bei Bedarf in den Kampfmodus wechseln, wenn sich ein Feind in der Nähe befindet. Der Kampf findet auf demselben Bildschirm wie die Erkundung statt und ist actionbasiert. Der Kampf setzt stark auf Magie (Isho); das Wirken von Zaubern verringert die Isho-Leiste. Zaubersequenzen werden Dyshas genannt, die offensiv oder defensiv sein können. Das vorherige Vorbereiten von Dysha-Kombinationen und deren Einsatz gegen Feinde (durch Anklicken) ist eine wesentliche Kampfstrategie.

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