
Age of Empires
15. Oktober 1997
NTSC-U
- Entwickler
- Ensemble Studios
- Publisher
- Microsoft
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Age of Empires
Age of Empires fordert den Spieler heraus, eine Zivilisation von einer Handvoll Jäger und Sammler zu einem groß angelegten Eisenzeit-Reich zu entwickeln. Um zu siegen, muss der Spieler Ressourcen sammeln, um neue Einheiten, Gebäude und fortschrittlichere Technologien zu finanzieren. Ressourcen müssen zudem geschützt werden, da im Verlauf des Spiels keine neuen Ressourcen mehr verfügbar sind; das bedeutet, wenn ein Baum gefällt wird, wächst er nicht wieder nach. Zwölf Zivilisationen stehen zur Auswahl, jede mit eigenen Attributen, einschließlich unterschiedlicher Technologien und Einheiten. Jede Zivilisation verfügt über einzigartige Technologien, sodass keine Zivilisation alle im Spiel verfügbaren Technologien besitzt. Ein wesentlicher Bestandteil des Spiels ist die Entwicklung durch vier Zeitalter: Steinzeit (Mesolithikum/Paläolithikum), Werkzeugzeit (Neolithikum/Chalkolithikum), Bronzezeit und Eisenzeit. Der Wechsel zwischen den Zeitaltern wird im Rathaus erforscht, wobei jede neue Ära dem Spieler neue Technologien, Waffen und Einheiten bringt.
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