
Abrapalabra: La Magia de Aprender a Leer
19. Juni 1996
k. A.
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Abrapalabra: La Magia de Aprender a Leer
Um das Kind zu motivieren, präsentiert die Software zwei Charaktere, die es auf seiner Reise begleiten: den Zauberer Nombrón und den Hasen Cuentín, die in verschiedenen Szenarien Abenteuer erleben werden. Diese Szenarien dienen dazu, jeden der Übungen und Lernabschnitte zu kontextualisieren. Zudem werden eine Reihe attraktiver Fantasiecharaktere (Tiere, Prinzessinnen, Grafen, Piraten, Gespenster und andere) vorhanden sein, um das Kind zu motivieren, in die jeweiligen Arbeitsumgebungen einzutauchen und so sein Lernen und Behalten zu fördern.
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