
Lunatic Dawn FX
(0)24. November 1994
k. A.
- Entwickler
- Artdink
- Publisher
- NEC
Aktuelle Marktpreise
EURWerte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet
Komplett—
Wie neu—
Gegradet—
Loose—
Nur Box—
Nur Anleitung—
Preisentwicklung
KomplettWie neuGegradetEUR
Keine Daten verfügbar
Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Lunatic Dawn FX
Ein Rollenspiel aus der Lunatic Dawn-Serie von Artdink, veröffentlicht für PC-FX im Jahr 1995.
Trotz seines japanischen Ursprungs ist Lunatic Dawn in Wirklichkeit viel mehr mit sehr old-school-westlichen Rollenspielen vergleichbar als mit seinen japanischen Verwandten. Es verfügt über kaum eine erzählte Geschichte und basiert vollständig auf Erkundung und strategischem Kampf. Die Handlung spielt in einer mittelalterlichen Welt, die kaum unterscheidbare Merkmale aufweist, und wirft den Spieler sofort in die Spielwelt, die er frei erkunden kann. Der Spieler kann das Geschlecht, die Rasse (Mensch, Elf usw.), die Klasse und sogar das Alter des Hauptcharakters wählen – ältere Charaktere sind mächtiger, haben aber eine begrenztere Spielzeit.
Tatsächlich ist der gesamte Spielprozess zeitabhängig. Reisen zu einer abgelegenen Stadt oder einem Dungeon kann mehrere Spieltage in Anspruch nehmen. Der Spieler muss während dieser Zeit genügend Nahrung für seine Gruppe bereitstellen. Die Spielgruppe besteht aus vorgefertigten Charakteren, die unterschiedliche Namen und Rassen sowie Klassen haben, aber kaum Persönlichkeit besitzen. Nahrung und andere Vorräte können in Städten erworben werden, durch die der Spieler ähnlich wie in Wizardry navigiert – er betrachtet die Orte aus der Ich-Perspektive und wählt Menübefehle.
Wenn die Gruppe einen Dungeon betritt, wechselt die Ansicht zu isometrisch. Die Dungeons sind groß und labyrinthartig, mit Gegnern, die auf dem Bildschirm sichtbar sind. Bei Kontakt mit einem Gegner beginnt eine Schlacht. Die Kämpfe sind rundenbasiert, aber schnell, was an die Kämpfe in der Infinity Engine aus Baldur's Gate erinnert. Die Teilnehmer können sich frei auf dem Kampffeld bewegen. Der Spieler steuert direkt nur die Hauptcharaktere, kann aber allgemeine Befehle an die Gruppenmitglieder erteilen.
Der Steckbrief
Multimedia
5 Bilder