
56. Syracuse
(0)1. Januar 1981
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- Publisher
- TO TEK International
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: 56. Syracuse
Syracuse rekonstruiert die Belagerung von Syracuse, die zwischen 214 und 212 v. Chr. stattfand – genauer gesagt die Schlacht, bei der angeblich die legendäre Waffe von Archimedes zum Einsatz kam. Diese Waffe, manchmal als "Archimedes-Hitzestrahl" bezeichnet, bestand aus einem Spiegel, mit dem Sonnenlicht auf herannahende römische Schiffe fokussiert wurde, um sie in Brand zu setzen.
Dies ist ein Zwei-Spieler-Spiel. Ein Spieler steuert Archimedes, der den Spiegel benutzt, um das Sonnenlicht auf die römischen Galeeren zu reflektieren. Der andere Spieler kontrolliert die römischen Galeeren, die versuchen, die Basis des Turms zu erreichen, an dem Archimedes steht, um Truppen nach Syracuse zu landen. Die Galeeren können Steine katapultieren, um den Spiegel von Archimedes zu zerstören, damit sie ohne Risiko an den Turm herankommen. Je länger der Spieler die Taste gedrückt hält, desto weiter fliegt der Stein; während des Flugs kann die Route der Steine durch Bewegen des Joysticks nach oben oder unten verändert werden. Wenn der Spiegel zerbricht, kann Archimedes einen neuen nehmen, indem er die rechte Bildschirmseite verlässt. Archimedes kann den Spiegel nach oben oder unten bewegen, um die Reflexion auf eine der drei herannahenden Galeeren zu richten. Wird eine Galeere zweimal vom Sonnenlicht getroffen, geht sie in Brand, und eine neue Galeere erscheint auf der linken Seite des Bildschirms, um sie zu ersetzen. Die Anzahl der zerbrochenen Spiegel und versenkten Galeeren wird am unteren Bildschirmrand angezeigt.
Jedes Spiel kann einen ganzen Tag dauern – von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang (8 Minuten in Echtzeit). Die Sonne geht links auf und unter, manchmal ziehen Wolken vorbei, die einige Sonnenstrahlen blockieren. Das Spiel endet auf drei Arten: wenn die Zeit abläuft, wenn ein Spieler 99 Punkte erreicht oder wenn die drei Galeeren den Fuß des Turms erreichen. Es gibt 4 Spielvarianten mit unterschiedlichen Sonnenstrahl-Geschwindigkeiten, Spiegelpositionen, Steingeschwindigkeiten und Trajektorienänderungen.
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