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Invaders from Hyperspace

Invaders from Hyperspace

(0)1. Januar 2000
NTSC-U
Entwickler
Magnavox
Publisher
Magnavox, Philips

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Preisentwicklung

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Invaders from Hyperspace

Drücke die 1 auf der alphanumerischen Tastatur. Du hast soeben deinen Posten im Battle Control Central im Herzen des United Planets Interstellar Galactic Empire erreicht. Dein Fernsehbildschirm überwacht die Aktivitäten in den Zwillingssonnen-Systemen Terien und Lorien, die vierzig Billionen Lichtjahre entfernt sind. Zwei ferngesteuerte Roboter-Kampfkreuzer erscheinen ebenfalls auf deinem Bildschirm. Die Steuerung auf der rechten Seite manövriert das hellere Raumschiff auf der rechten Seite des Bildschirms. Die Steuerung auf der linken Seite aktiviert das dunklere Raumschiff auf der linken Seite des Bildschirms. Schiebe den Joystick nach vorne, um Höhe zu gewinnen. Ziehe ihn zu dir, um Tiefe zu verlieren. Schiebe nach links, um nach links zu gehen. Schiebe nach rechts, um nach rechts zu gehen. Drücke den Aktion-Button, um deine Laser zu feuern. Diese Waffen befinden sich am vorderen Ende der Kampfkreuzer und schießen in Richtung der Flugrichtung der Raumschiffe. Ein Punkt wird für jeden eindringenden Raumschiff vergeben, das durch deine Laser zertrümmert wird. Keine Punkte gibt es für das Zerstören eines Kampfkreuzers eines anderen Spielers. Die feindlichen Raumschiffe sind programmiert, das jeweils nächste Imperial Kampfkreuzer anzugreifen. Wenn dein Raumschiff zerstört wird, kannst du ein weiteres von einem Planeten deiner eigenen Farbe starten. Schiebe den Joystick in die Richtung, in die dein Kampfkreuzer fliegen soll, und drücke den Aktion-Button, um zu starten. Wenn mehr als ein Planet deiner Farbe vorhanden ist, signalisiert das nächste verfügbare Raumschiff seine Präsenz durch ein blinkendes Licht. Wenn es keine Planeten deiner Farbe gibt, musst du warten, bis sich die Farbe eines Planeten ändert. Ein Planet ändert seine Farbe, sobald er von Laserstrahlen getroffen wird. Die Invasionsflotte ist programmiert, auf die Planeten zu schießen, wenn sie nicht die Imperial Kampfkreuzer angreifen. Wenn ein Raumschiff in einen Planeten mit einer anderen Farbe kracht, werden beide zerstört. Ein explodierter Planet erscheint nicht mehr auf dem Bildschirm. Der zentrale Planet eines jeden Sonnensystems ist unverwundbar und kann nicht zerstört werden. Die Kampfkreuzer können feindlichen Angriffen ausweichen, indem sie auf Planeten ihrer eigenen Farbe landen. Die feindlichen Raumschiffe verschwenden keine Munition gegen Kampfschiffe, die durch die hochentwickelten Energiedome, die auf ihren Heimatplaneten verfügbar sind, geschützt sind. Sie konzentrieren ihre Feuer nur auf die schwebenden Raumschiffe. Ein landendes Raumschiff signalisiert seine Präsenz auf einem Heimatplanet durch ein blinkendes Licht. Wenn keine Imperial Kampfkreuzer auf dem Bildschirm sind, drehen die beiden Schiffe der Invasionsflotte umeinander. Sie feuern ihre Laser auf jeden Planeten und versuchen, ihn zu erobern. Ein Planet gilt als erobert, wenn er in die Farbe des angreifenden Raumschiffs geändert wird. Der erste Spieler, der zehn feindliche Raumschiffe abschießt, gewinnt das Spiel und erhält einen elektronischen Salut dafür, dass das Imperium wieder sicher für die Menschheit ist. Einspielerversion I: Sieh, wie viele Planeten du in der Umlaufbahn halten kannst, nachdem du zehn feindliche Raumschiffe ausgeschaltet hast. Einspielerversion II: Spiel gegen die Zeit. Versuche, die Dauer zu verkürzen, bis du zehn feindliche Raumschiffe besiegst. Zuschauer-Sport: Lass die Handsteuerungen unbemannt und beobachte, wie die Invasionsflotte um die Kontrolle der Zwillingssonnen-Systeme kämpft! Zum erneuten Spielen: Ein neues Spiel startet automatisch nach jeder Zehn-Punkte-Schlacht. Oder – drücke RESET und dann die 1 auf der alphanumerischen Tastatur.

Der Steckbrief

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