
46. The Great Wall Street Fortune Hunt
(0)1. Januar 1982
PAL
- Entwickler
- North American Philips Consumer Electronics Corp.
- Publisher
- North American Philips Consumer Electronics Corp.
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: 46. The Great Wall Street Fortune Hunt
The Great Wall Street Fortune Hunt ist ein weiteres Spiel aus der Master Strategy Series, einer Reihe von teils Konsolen-, teils Brettspielen auf der Odyssey².
Dies ist ein Börsensimulator. Ein oder zwei Spieler (oder Gruppen, wenn mehr als zwei Personen spielen) übernehmen die Rolle von Investoren (oder Investitions-Syndikaten), die versuchen, Schwankungen im Markt vorherzusehen, um die Kauf- und Verkaufsgelegenheiten während des Spiels optimal zu nutzen.
Der Hauptbildschirm ist in drei Sektionen aufgeteilt. Der obere Bereich zeigt die Investitionsentscheidungen und die Kurse pro Aktie, die von rechts nach links scrollen. Die mittlere Sektion zeigt Blitzmeldungen im Zusammenhang mit dem Markt, und der untere Bereich zeigt das Investitionsportfolio und das Kapital jedes Spielers. Ein graues Balkendiagramm rechts zeigt die Gesamtentwicklung des Marktes während jedes Quartals eines Jahres.
Jeder Investor beginnt mit 100.000 Dollar und kann bis zu sieben Investitionen in den Computer eingeben. Die Investitionen werden mit der Tastatur durch Eingabe der Buchstaben, die die Investmentgesellschaft repräsentieren (z.B. IBM), und der gewünschten Aktienanzahl getätigt. Die Aktien können in Losen zu 100 Stück verkauft werden. Alle Investitionen müssen am Ende eines jeden Jahres (vier Quartale, jedes dauert etwa 5 Minuten in Echtzeit) verkauft werden. Der Computer signalisiert das Ende jedes Quartals. Gewonnen hat der Investor mit dem größten Nettowert nach 5 Jahren.
Das Spiel kann in vier Schwierigkeitsstufen gespielt werden, die allmählich komplexer werden:
Einfache Investitionstransaktionen
Einfache Investitionstransaktionen & Schatzwechsel (T-Bills)
Einfache Investitionstransaktionen & Schatzwechsel & Margin-Kauf
Einfache Investitionstransaktionen & Schatzwechsel & Margin-Kauf & Optionen
Das Spielbrett dient dazu, Informationen außerhalb des Bildschirms zu überblicken. Es ist in vier Sektionen unterteilt: Investitionspositionen, T-Bill-Markt, Zeitrahmenindikator und Leitzinsindikator.
Jeder Investor erhält einen Satz nummerierter Aktien/margin-Tokens, die bei jeder einfachen Transaktion in der Aktiensektion des Spielbretts platziert werden. Es sind 30 verschiedene Investments verfügbar, die je nach ihrer Sensitivität gegenüber nationalen und internationalen Bedingungen in drei Bereichen unterschiedlich reagieren, wie im Spielbrett gezeigt: Bruttoinlandsprodukt, Leitzins und politische Instabilität. Die Blitzmeldungen auf dem Bildschirm beeinflussen die Investments entsprechend ihrer drei Indikatoren.
Der Zeitrahmenindikator zeigt an, in welchem Quartal sich das Spiel befindet.
Der T-Bill-Markt und der Leitzins-Teil des Spielbretts werden nur in Level 2 oder höher verwendet. Der Leitzins ist der Zinssatz, den Banken ihren besten Firmenkunden in Rechnung stellen. Er steht in direktem Zusammenhang mit den Zinsen für Schatzwechsel. Der Leitzins wird in den Nachrichtenbulletins auf dem Bildschirm veröffentlicht und muss mit den entsprechenden Tokens auf dem Spielbrett markiert werden.
Level 3 fügt die Möglichkeit hinzu, Aktien auf Margin zu kaufen, also mit geliehenem Geld vom Broker. Das Computerprogramm verfolgt nur bar gekaufte Investments, daher muss diese Art von Transaktion mit einem entsprechenden Token auf dem Spielbrett nachverfolgt werden.
Level 4 fügt Optionsgeschäfte ins Spiel ein. Optionen geben dem Investor das Recht, aber nicht die Verpflichtung, Wertpapiere zu den aktuellen Preisen zu kaufen oder zu verkaufen, und das zu Beginn des nächsten Quartals. Es handelt sich im Wesentlichen um eine Wette auf den Anstieg oder Fall eines bestimmten Wertpapiers.
Neben dem Spielbrett besitzt jeder Spieler ein eigenes Investitions-Tagebuch, um seine Transaktionen besser im Blick zu behalten.
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