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Phantasy Star Online III Card Revolution

Phantasy Star Online III Card Revolution

(4)11. Juni 2004
PAL
Entwickler
Sonic Team
Publisher
Sega

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Phantasy Star Online III Card Revolution

In den Episoden I und II von Phantasy Star Online landete das Raumschiff Pioneer 2 auf dem unbewohnten Planeten Ragol in der Hoffnung auf Kolonisierung, nachdem das Ökosystem des Heimatplaneten Coral zu versagen drohte. In Episode III verbleibt Pioneer 2 in der Umlaufbahn über Ragol, hat jedoch noch nicht mit der Kolonisierung begonnen. Der innere Konflikt der Regierung von Pioneer 2, die inzwischen die Unabhängigkeit von Coral erlangt hat, zusammen mit der Ausbeutung der Ressourcen des Planeten, verhindern die Kolonisierung. Die Regierung von Pioneer 2 hofft außerdem, "den Keim" auszubeuten, eine mysteriöse Substanz, die auf dem Planeten entdeckt wurde und die zur Energieversorgung der neu entwickelten "C.A.R.D.-Technologie" genutzt wird, mit der Gegenstände wie Waffen als Karten gespeichert und viel effizienter verwendet werden können.[1] C.A.R.D. steht für "compressed alternate reality data". Das Spiel kann entweder als "Heroside" oder als "Darkside" gespielt werden. Die "Heroside" sind von der Regierung ernannte Beamte, die Befehle von der Regierung erhalten, um zu erkunden, Forschungen durchzuführen und die Arkz zu fassen, eine gegen die Regierung gerichtete Fraktion. Die "Darkside" sind die Arkz, gegründet von einem Mann, der nur als Red bekannt ist. Die Arkz versuchen, die Pläne der Regierung zur Ausbeutung des Planeten zu vereiteln und lehnen den Einsatz der C.A.R.D.-Technologie ab, aufgrund ihrer Unvorhersehbarkeit und des Mangels an vollständigem Verständnis des Keims. Dennoch verwenden sie eine gestohlene Version der Technologie, um im Kampf gegen die Heroside konkurrenzfähig zu bleiben. Beide Seiten suchen außerdem nach dem Standort des "Großen Schatten", der als Quelle des Keims gilt. Innerhalb der beiden Fraktionen verfolgt jeder Charakter eigene Ziele und Ambitionen, und das Spielen bestimmter Charaktere im Kampf offenbart unterschiedliche Aspekte der Geschichte. Wenn beide Seiten nacheinander abgeschlossen sind, wird entdeckt, dass die Regierung, während sie mit dem Keim für Klontechnologie experimentiert, versucht, bio-soldaten mit dem genetischen Material von Reds verstorbenen Zwillingsmädchen zu erschaffen. Der Endgegner für die Heroside ist ein abgelehnter mutierter Klon von Pollux. Der Endgegner für die Darkside ist ein abgelehnter mutierter Klon des anderen Zwillings, Castor. Nach Abschluss der Handlungsstränge und Bosskämpfe gibt es eine letzte Schlacht mit der Quelle des Keims, Amplam Umbra. Sobald die Quelle zerstört ist, landet Pioneer 2 schließlich auf Ragol, und die Kolonisierung des Planeten beginnt.

Der Steckbrief

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