
Trojan
(5)23. März 1989
PAL
- Entwickler
- Capcom
- Publisher
- Romstar, Capcom
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Trojan
Das Arcade-Spiel kann von bis zu zwei Spielern abwechselnd gespielt werden. Die Steuerung des Spiels besteht aus einem Acht-Wege-Joystick und zwei Aktionstasten. Ähnlich wie bei Kung-Fu Master oder Rush'n Attack springt der Spieler, indem er den Joystick nach oben hält, anstatt eine eigene Sprungtaste zu haben, wie bei anderen Seitenausstoß-Actionspielen. Stattdessen wird eine Taste benutzt, um das Schwert gegen Feinde schwingen, und die andere, um den Schild zu halten und feindliche Angriffe, einschließlich Projektile wie Wurfmesser und Pfeile, abzuwehren. Der Schild kann in Richtung Spieler gehalten werden, während man steht oder duckt, sowie nach oben vertikal und diagonal. Einige Gegner werfen magische Kugeln, die dazu führen, dass der Spieler sein Schwert und seinen Schild verliert, wenn er sie blockiert. In diesen Momenten kämpft der Spieler mit bloßen Händen, wobei die Schwert- und Schildtasten zum Pöbeln und Treten verwendet werden. Das Schwert und der Schild erscheinen auf dem Bildschirm, nachdem man eine bestimmte Stelle erreicht hat, sodass der Spieler seine Waffe wiedererlangen kann. Andere Power-Ups umfassen schwebende Herzen, die die Gesundheit des Spielers wiederherstellen, sowie Sprungstellen, an denen der Spieler höher springen kann als üblich.
Das Spiel besteht aus sechs Leveln, in denen der Spieler gegen die üblichen kleinen Feinde sowie einen Unterboss in der Mitte jedes Levels und einen Endboss am Ende kämpft. Der Spieler darf das Spiel an einem beliebigen der sechs Levels starten. Allerdings muss man das gesamte Spiel erneut durchspielen, nachdem man den finalen Boss, Achilles, besiegt hat, um das wahre Ende zu sehen (ähnlich wie bei Ghosts'n Goblins). Der Spieler kann nach einem Game Over je nach Einstellung des Dip-Schalters weiterspielen.
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