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Shooting Range
(0)1. Juni 1989
NTSC-U
- Entwickler
- Tose
- Publisher
- Bandai America
Aktuelle Marktpreise
EURWerte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet
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Preisentwicklung
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Shooting Range
Das Ziel ist es, die Scheiben auf dem Bildschirm zu treffen, um genügend Punkte zu sammeln und die jeweilige Freischaltpunktzahl dieser Stufe zu erreichen, ohne dass dir Zeit oder Energie ausgehen. Du kannst zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen. Diese beeinflussen die Zeit, die du für das Abschließen der Stufen hast. Bei Schwierigkeitsstufe 1 hast du 300 Spielzeit, bei Stufe 2 sind es 250 und bei Stufe 3 nur 200. Items, die du während des Spiels abschießen kannst, sind unter anderem eine Sanduhr, die die Zeit um 50 verlängert, ein E, das dir 100 Punkte plus 1 Energiebalken gibt, ein E in einem weißen Quadrat, das 100 Punkte plus 2 Energiebalken gibt, ein umgekehrtes E, das 1 Energiebalken bringt, sowie Symbole mit C oder W, die jeweils nur 100 Punkte wert sind. Jeder Scheibe, die du über einem Gegner abschießt, bringt zwischen 100 und 500 Punkten. Das Spiel besteht aus drei Stufen, die ein Western-, Geisterhaus- und Weltraum-Thema haben. Es gibt auch eine Bonusrunde, bei der du versuchst, so viele Flaschen wie möglich zu treffen. Im Party-Modus konkurrierst du darum, den höchsten Punktestand zu erreichen.





