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Ferrari Grand Prix Challenge
(0)1. Juni 1992
NTSC-U
- Entwickler
- System 3 Software
- Publisher
- Playtronic, Acclaim Entertainment, Coconuts Japan
Aktuelle Marktpreise
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Ferrari Grand Prix Challenge
Die Version des Spiels für das Nintendo Entertainment System ist eine vereinfachte Version, die es den Spielern ermöglicht, bis zu sechs Runden zu trainieren oder sich für jedes Formel-1-Rennen der Saison zu qualifizieren, wobei metrische Einheiten verwendet werden (Kilometer pro Stunde anstelle von Meilen pro Stunde). Es war eines der wenigen 8-Bit-Formel-1-Videospiele, das den Circuit Gilles Villeneuve realistisch als urbanen Hintergrund darstellte, zusammen mit mehreren anderen Stadtrennstrecken, die in der Formel-1-Saison 1992 vertreten waren. Reifenverschleiß ist möglich und führt zu Einsätzen beim Boxenstopp für Wartung und Reparaturen. Ein Funk ermöglicht die Kommunikation mit dem Teamchef; er berät, ob Reparaturen notwendig sind. Die Höchstgeschwindigkeit des Fahrzeugs beträgt 325 Kilometer pro Stunde, im Spiel wird kein Turbo verwendet.
Bevor die erste Qualifikationsrunde stattfinden kann, muss der Spieler seinen Namen und seine Nationalität eingeben. Der Name darf bis zu 10 Zeichen lang sein, und das Land muss in ein dreistelliges Feld passen. Da das Spiel nicht überprüft, ob der Dreizeichen-Code zu einer echten Nationalität gehört, ist es egal, wenn der Spieler eine fiktive Nationalität für ein erfundenes Land erfindet.





