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Day Dreamin' Davey
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Day Dreamin' Davey

(0)1. Juni 1992
NTSC-U

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Day Dreamin' Davey

Das Spiel beginnt damit, dass der Hauptprotagonist, Davey, in die Schule kommt. Dann steckt ihm ein Tyrann (Lumpy) seinen Bleistift weg. Während des Unterrichts träumt Davey die ganze Zeit davon, sich in verschiedenen Orten zu befinden, die sich um das Mittelalter, den Wilden Westen und das antike Griechenland drehen. In jedem Level gibt es am Ende etwas, das Davey sammeln muss und das stets die Formen von Schulmaterialien hat (z.B. ein Bleistift, ein Lineal oder eine Trophäe).