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Age of Empires Mythologies

Age of Empires Mythologies

24. November 2008

PAL
Entwickler
Griptonite Games
Publisher
THQ

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Vollständige Beschreibung: Age of Empires Mythologies

Wie im Original Age of Mythology stehen drei Zivilisationen zur Auswahl – Griechen, Ägypter und Nordische – jede mit ihren eigenen einzigartigen Einheiten, Gebäuden, Kräften und Methoden, um Gunst zu erhalten. Jede Zivilisation hat drei "Götterhaupt"-Götter, aus denen vor jedem Spiel gewählt werden kann – Zeus, Hades und Poseidon für die Griechen; Ra, Isis und Set für die Ägypter; sowie Odin, Thor und Loki für die Nordischen. Zusätzlich können bei jedem Fortschritt in eine neue Zeitalter "Neben-Götter" gewählt werden, die dem Spieler einzigartige Technologien, Vorteile, Mytheneinheiten und Götterkräfte gewähren, um entweder Schaden zuzufügen oder Vorteile zu erlangen. Es gibt drei Arten von Basiseinheiten – Menschen, Helden und Mytheneinheiten, wobei die letzten beiden mythologische Figuren oder Kreaturen aus der Mythologie und den Legenden der jeweiligen Zivilisation sind. Ein Stein-Schere-Papier-Modell bestimmt, welche Einheiten gegen andere am besten geeignet sind; zum Beispiel sind Menschen gegen Helden gut, aber schwach gegen Mytheneinheiten. Jede Einheit hat zudem eine Unterkategorie wie schwere Infanterie oder Bogenschützen, die jeweils gegen bestimmte andere Einheiten effektiver sind. Menschliche Einheiten umfassen Hopliten oder Streitwagen-Bogenschützen, Helden beinhalten Odysseus und Ramesses, und Mytheneinheiten umfassen Zyklopen und Riesen. Die Kampagne ist in 8 Szenarien für alle drei Zivilisationen unterteilt, die in separate Kampagnen aufgeteilt sind. Die erste, ägyptische Kampagne, konzentriert sich auf Hatshepsut und ihren Vater Thutmose, die die Söhne des Set, Setekh, besiegen, nachdem sie Banditenüberfälle in der Nähe von Memphis untersucht haben.

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