
Lode Runner 3D
(6)1. März 1999
NTSC-U
- Entwickler
- Big Bang
- Publisher
- Banpresto, Infogrames
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Lode Runner 3D
Die Spielmechanik ist ähnlich wie im Original; du entgehst den 'Monstern', indem du alternative Wege nutzt, auf Seilen rutschst, Leitern hochkletterst oder Löcher in den Boden bohrst, um sie zu fangen. Dieses Spiel unterscheidet sich von den anderen Vertretern der Serie durch seine scheinbare dreidimensionale Perspektive. Obwohl du im Wesentlichen in einem zweidimensionalen Raum läufst, hast du gelegentlich die Möglichkeit, dich in eine andere Richtung zu bewegen. Die Level bestehen hauptsächlich aus Spiralen, die man zum Abschluss erklimmen muss. Es gibt fünf Welten, die jeweils durch das Finden von fünf Karten aus der vorherigen Welt freigeschaltet werden, ausgenommen die erste. Jede Welt ist in fünf Abschnitte unterteilt, die wiederum in vier Level gegliedert sind. Das allgemeine Ziel in jedem Level ist es, eine bestimmte Menge Gold zu sammeln, um ein Portal zu aktivieren, das dem Spieler den Weiterweg ermöglicht. Während der Fortschritt, fügt jede Welt neue interaktive Objekte und Werkzeuge sowie neue Hindernisse hinzu.
Der Steckbrief
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