LASS DEINEN TITEL GRADEN
Nazo Puyo: Arle no Roux

Nazo Puyo: Arle no Roux

(0)23. Juli 1993
NTSC-J
Entwickler
Compile
Publisher
Sega

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

Komplett
Wie neu
Gegradet
Loose
Nur Box
Nur Anleitung

Preisentwicklung

KomplettWie neuGegradetEUR

Keine Daten verfügbar

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Nazo Puyo: Arle no Roux

Nazo Puyo, der Hauptspielmodus, versetzt den Spieler in die Rolle eines Puzzle-Lösers. Im Gegensatz zu früheren Nazo Puyo-Spielen erhält der Spieler die Rätsel nicht linear. Stattdessen wird er in einer Hub-Welt begrüßt, in der er die Kontrolle über Arle Nadja übernimmt und Herausforderungen von anderen Charakteren erhält. Jeder Charakter hat eine Vielzahl von einzigartigen Rätseln, die dem Spieler in zufälliger Reihenfolge präsentiert werden. Wenn ausreichend Rätsel eines Charakters gelöst wurden, wird der Spieler zum Sieger erklärt. Das Kernspiel ähnelt den Vorgängern: Jedes Rätsel besteht aus einem vorgegebenen Spielfeld, einem Gewinnziel und einer Reihe von Puyo, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Eine neue Ergänzung in Arle no Roux ist ein Gesundheitssystem. Während frühere Nazo Puyo-Spiele dem Spieler endlos irrelevante Paare präsentieren, sobald seine zugewiesenen Puyo aufgebraucht sind, führt ein Scheitern bei Arle no Roux sofort zum Versagen. Das Scheitern eines Rätsels reduziert Arles Gesundheit, die durch ihre Gesichtsausdrucks dargestellt wird – eine Anspielung an die Madou Monogatari-Serie. Arle wird zunehmend depressiver, je öfter der Spieler scheitert. Wenn Arles Porträt zeigt, dass sie die Zähne zusammenbeißen, endet das Spiel mit einem Game Over. Arles Gesundheit wird vollständig wiederhergestellt, wenn der Spieler ein Level aufsteigt oder genügend Rätsel gelöst hat, um den Herausforderer zu besiegen.

Der Steckbrief

Multimedia

5 Bilder