
Famicom Detective Club Part II
(0)23. Mai 1989
NTSC-J
- Entwickler
- Nintendo, Nintendo R&D1
- Publisher
- Nintendo, Tose
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Famicom Detective Club Part II
Die Prologszene spielt an einem Herbstabend, als ein 15-jähriger Junge (der Protagonist des Spiels) vor zwei Polizisten flieht. Ein Mann, der von der Polizei respektiert wird, beschließt, die Sache eigenständig in die Hand zu nehmen. Er bringt den Jungen in ein Café, wo dieser erklärt, dass er aus seinem Waisenhaus weggelaufen ist, um die whereabouts seiner Eltern zu finden. Der Mann stellt sich als Privatdetektiv namens Shunsuke Utsugi vor und überzeugt den Jungen, sein Assistent zu werden.
Einige Monate später erhalten Utsugi und der Protagonist einen Anruf, bei dem sie einen Tatort überprüfen sollen. Das Mordopfer ist ein Mädchen namens Yoko Kojima, eine Schülerin im ersten Jahr. Der Protagonist beginnt, Informationen von Ushimitsu High School zu sammeln, um den Yoko-Fall zu lösen und ihn mit dem Kaneda-Fall zu verbinden, wobei ihm Yokos zwei Schulfreundinnen helfen: ein Mädchen namens Ayumi Tachibana und ein Junge namens Hitomi Kawaii. Es stellt sich bald heraus, dass Yoko tief in eine Untersuchung des „Märchens vom Mädchen, das im Hintergrund steht“ verwickelt war, einem Gerücht über den Geist eines blutüberströmten Mädchens, das hinter einem Schüler steht. Zusammen machen sich die drei auf, um die Wahrheit hinter diesem Gerücht zu entdecken.
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