
Rainbow Stories
1. Januar 1986
PAL
- Entwickler
- Dreams
- Publisher
- Codemasters
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Rainbow Stories
Dies ist eine aktualisierte Version von Rainbow Islands, der Fortsetzung von Bubble Bobble, in Form eines Plattformspiels, bei dem der Spieler durch vertikale Level aufsteigen muss, die langsam im Meer versinken. Das Ziel des Spiels ist es, die Spitze jedes Levels zu erreichen und dabei alle Gegner durch das Abfeuern magischer Regenbögen zu besiegen, die Feinde fangen oder eliminieren sowie Brücken für den Spieler bilden können. Regenbögen bleiben nur für kurze Zeit auf dem Bildschirm, können aber vom Spieler „kaputt“ gemacht werden, indem er darauf springt. Sobald sie zerstört sind, fallen die Regenbögen vom Bildschirm und treffen dabei den ersten Gegner, den sie berühren. Das Spiel verfügt zudem über ein ansprechendes Bonus-Items-System, bei dem besiegte Gegner Essen nachlassen, das unterschiedliche Punktwerte hat, sowie Power-Ups, die verschiedenartige hilfreiche Effekte bieten. Das Hauptmerkmal dieser Neuinterpretation ist die radikale Änderung der Steuerung: Das gesamte Spiel wird über ein globales Touchscreen-Steuerungssystem gesteuert, was die Spielweise grundlegend verändert. Das Spiel wird auf beiden Bildschirmen des DS angezeigt. Anstatt durch einen Tastendruck feuert man Regenbögen direkt in den Spielbereich, indem man mit dem Stylus zeichnet, während die Bewegung durch das Ziehen der Spielfigur auf den Levels erfolgt. Das Ziel ist weiterhin, die Spitze des Levels zu erreichen, doch die Zeitbegrenzung wurde verlängert, um zu berücksichtigen, dass der Spieler weder gleichzeitig Regenbögen zeichnen noch sich bewegen kann. Regenbögen werden jetzt durch Drücken des Stylus auf sie zerbrochen.
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