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Phantasie II

Phantasie II

(0)1. Januar 1986
NTSC-U
Publisher
SSI (Strategic Simulations, Inc.), Bothtec, Inc.

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Phantasie II

Im Jahr 1986 veröffentlichte SSI den nächsten Teil der Reihe, Phantasie II. Erneut war der Dunkle Lord Nikademus der Erzfeind. Dieses Mal hatte Nikademus eine böse Kugel erschaffen, mit der er einen Fluch über eine schöne Insel namens Ferronrah aussprach und deren Bewohner versklavte. Die Aufgabe des Spielers war es, die Kugel zu finden und zu zerstören. Phantasie II verwendete dieselbe Grafik und das gleiche Kampfsystem wie das Originalspiel Phantasie, mit einer Verbesserungen im Kampf: Jede Charakterklasse konnte mit einem geworfenen Stein auf jeden Feindrang zielen. Es gab Verbesserungen in der Komplexität der Quests, doch wurde wenig an der Innovation der Serie gearbeitet. Eine Option, die bei vielen Veteranen beliebt war, war die Möglichkeit, Charaktere von Phantasie I in diesen Nachfolger zu übertragen. Das Handbuch, das in Phantasie II enthalten war, war identisch mit dem des ersten Spiels, plus einer kleinen Karte, die die Unterschiede erklärte. Computer Gaming World bemerkte, dass dies vorteilhaft sei, da Spieler des Originals leichter in das Spiel hineinfänden, aber nachteilig bei einigen besonders mühsamen Mechanismen beider Spiele, insbesondere bei dem "berüchtigten Verteilungs- und Verkaufstrara". Die Rezension hob weiter hervor, dass Charaktere, die aus dem Original importiert wurden, sowohl ihre Ausrüstung als auch den Großteil ihres Goldes und ihrer Erfahrung verlieren, was ihnen nur einen geringen Vorsprung gegenüber neu erstellten Charakteren verschafft.
Phantasie II für Apple II: Wert, Editionen und Seltenheit | TGM