
Disney's Ready For Math With Pooh
31. Dezember 1997
k. A.
- Entwickler
- Disney Interactive Victoria
- Publisher
- Disney Interactive
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Disney's Ready For Math With Pooh
Wenn Pooh herunterfliegt und im Hundertmorgenwald landet, verwandelt sich die Stelle nach und nach in einen Garten. Der Spieler meldet sich auf einem Schubkarren an und wählt einen Weg aus den drei vorgegebenen Richtungen. An jedem dieser Orte trifft er auf Poohs Freunde; Piglet, Eule, Tigger, Eeyore, Roo und natürlich Pooh himself, und spielt Spiele, die darauf ausgelegt sind, seine mathematischen Fähigkeiten auf einem von drei Schwierigkeitsgraden zu trainieren.
Das Gameplay ist identisch mit dem der Geschwisterversion Disney's Ready to Read with Pooh: Mit einem Klick und Heben der Maus werden Aktionen ausgeführt, der Cursor ist eine kleine Biene, die ihre Flügel schlägt, sobald sie über eine Hotspot-Region schwebt, und bei erforderlichem Ziehen eines Objekts nutzt das Spiel das Klick-Und-Festhalten-Verfahren.
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